在Linux下配置Flutter的开发环境和安装Android SDK
Linux安装Android Sdk
爱新觉罗狗剩儿
于 2021-08-09 13:54:35 发布 1268
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分类专栏: Flutter 文章标签: linux android
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在使用Jenkins+Gitlab集成自动化打包时,遇到Linux缺少Android Sdk环境的问题,单独记录一下安装过程。
sdk安装方式
常规思路,下载sdk,安装之后修改环境。但是发现,网络上已经没有了sdk的下载资源,有的也只是很老的版本。查看Android开发文档——sdkmanager的使用指南,发现可以使用sdkmanager这个命令行工具进行下载。
下载sdkmanager工具包
官网下载页最底部-命令行工具下载,找到Linux平台的工具包
使用wget下载到服务器
wget -P /home/android-sdk/ https://dl.google.com/android/repository/commandlinetools-linux-7583922_latest.zip
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解压工具包
unzip commandlinetools-linux-7583922_latest.zip
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sdkmanager在/home/android-sdk/cmdline-tools/bin下。
选择下载最新的sdk版本
使用命令查看最新的stable版本
[root@192 bin]# ./sdkmanager --list --channel=0
Error: Could not determine SDK root.
Error: Either specify it explicitly with --sdk_root= or move this package into its expected location: <sdk>/cmdline-tools/latest/
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报错了,无法找到sdk根目录,提示说有两种解决办法:一是用–sdk_root指定路径,二是把文件夹移动到指定路径。
因为懒,选择试一下第二个一劳永逸的方法。
[root@192 cmdline-tools]# mkdir latest
[root@192 cmdline-tools]# mv bin/ lib/ NOTICE.txt source.properties -t latest/
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再次执行查询命令,就会查出一长条的版本。
[root@192 cmdline-tools]# cd latest/bin/
[root@192 bin]# ./sdkmanager --list --channel=0
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安装sdk
因为App项目使用了Android-30的版本,故安装对应的platforms;android-30
./sdkmanager "build-tools;30.0.3" "platforms;android-30"
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在弹出协议许可时选择y,就开始安装了。
下载完成后,就可以在cmdline-tools的同级目录,找到下载的sdk了。这也是为什么上面要指定sdk-root的原因了。
[root@192 android-sdk]# ls
build-tools cmdline-tools commandlinetools-linux-7583922_latest.zip emulator licenses patcher platforms platform-tools tools
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配置ANDROID_HOME环境变量
[root@192 android-sdk]# export ANDROID_HOME=/home/android-sdk
[root@192 android-sdk]# export PATH=$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/tools/bin:$PATH
[root@192 android-sdk]# source /etc/profile
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至此,Linux安装Android Sdk完成!
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版权声明:本文为CSDN博主「爱新觉罗狗剩儿」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA
版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_20750639/article/details/119536318
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入门: 在Linux上搭建Flutter开发环境
使用镜像
由于在国内访问Flutter有时可能会受到限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家可以将如下环境变量加入到用户环境变量中:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
注意: 此镜像为临时镜像,并不能保证一直可用,读者可以参考详情请参考 Using Flutter in China 以获得有关镜像服务器的最新动态。
系统要求
要安装并运行Flutter,您的开发环境必须满足以下最低要求:
- 操作系统: Linux (64-bit)
- 磁盘空间: 600 MB (不包括Android Studio的磁盘空间).
- 工具: Flutter 依赖下面这些命令行工具.
bash
,mkdir
,rm
,git
,curl
,unzip
,which
获取Flutter SDK
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去flutter官网下载其最新可用的安装包,转到下载页 。
注意,Flutter的渠道版本会不停变动,请以Flutter官网为准。另外,在中国大陆地区,要想正常获取安装包列表或下载安装包,可能需要FQ,读者也可以去Flutter github项目下去下载安装包,转到下载页 。
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解压安装包到你想安装的目录,如:
cd ~/development unzip ~/Downloads/flutter_macos_v0.5.1-beta.zip
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添加
flutter
相关工具到path中:export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
此代码只能暂时针对当前命令行窗口设置PATH环境变量,要想永久将Flutter添加到PATH中请参考下面更新环境变量 部分。
注意: 由于一些flutter
命令需要联网获取数据,如果您是在国内访问,由于众所周知的原因,直接访问很可能不会成功。 上面的PUB_HOSTED_URL
和FLUTTER_STORAGE_BASE_URL
是google为国内开发者搭建的临时镜像。详情请参考 Using Flutter in China
要更新现有版本的Flutter,请参阅升级Flutter。
运行 flutter doctor
运行以下命令查看是否需要安装其它依赖项来完成安装:
flutter doctor
该命令检查您的环境并在终端窗口中显示报告。Dart SDK已经在捆绑在Flutter里了,没有必要单独安装Dart。 仔细检查命令行输出以获取可能需要安装的其他软件或进一步需要执行的任务(以粗体显示)
例如:
[-] Android toolchain - develop for Android devices • Android SDK at /Users/obiwan/Library/Android/sdk ✗ Android SDK is missing command line tools; download from https://goo.gl/XxQghQ • Try re-installing or updating your Android SDK, visit https://flutter.io/setup/#android-setup for detailed instructions.
一般的错误会是xcode或Android Studio版本太低、或者没有ANDROID_HOME
环境变量等,请按照提示解决。下面贴一个笔者本机(mac)的环境变量配置,您可以对比修正:
export PATH=/Users/用户名/Documents/flutter/flutter/bin:$PATH
export ANDROID_HOME="/Users/用户名/Documents/android_sdk" //android sdk目录,替换为你自己的即可
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools
export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
第一次运行一个flutter命令(如flutter doctor)时,它会下载它自己的依赖项并自行编译。以后再运行就会快得多。
以下各部分介绍如何执行这些任务并完成设置过程。你会看到在flutter doctor
输出中, 如果你选择使用IDE,我们提供了,IntelliJ IDEA,Android Studio和VS Code的插件, 请参阅编辑器设置 以了解安装Flutter和Dart插件的步骤。
一旦你安装了任何缺失的依赖,再次运行flutter doctor
命令来验证你是否已经正确地设置了。
该flutter工具使用Google Analytics匿名报告功能使用情况统计信息和基本崩溃报告。 这些数据用于帮助改进Flutter工具。Analytics不是一运行或在运行涉及flutter config
的任何命令时就发送, 因此您可以在发送任何数据之前退出分析。要禁用报告,请执行flutter config --no-analytics
并显示当前设置,然后执行flutter config
。 请参阅Google的隐私政策。
更新环境变量
您在命令行只能更新当前会话的PATH变量,如Clone Flutter repo所示。 但是,您可能需要的是永久更新此变量,以便您可以运行flutter
命令在任何终端会话中。
对于所有终端会话永久修改此变量的步骤是和特定计算机系统相关的。通常,您会在打开新窗口时将设置环境变量的命令添加到执行的文件中。例如
- 确定您Flutter SDK的目录,您将在步骤3中用到。
- 打开(或创建)
$HOME/.bash_profile
. 文件路径和文件名可能在您的机器上不同. - 添加以下行并更改
[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]
为克隆Flutter的git repo的路径:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn //国内用户需要设置
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn //国内用户需要设置
export PATH=PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY/flutter/bin:$PATH
注意:PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY
为你flutter的路径,比如“~/document/code”
export PATH=~/document/code/flutter/bin:$PATH
- 运行
source $HOME/.bash_profile
刷新当前终端窗口.
~/.bash_profile
将不会被加载,解决办法就是修改 ~/.zshrc
,在其中添加:source ~/.bash_profile5.通过运行flutter/bin
命令验证目录是否在已经在PATH中:
echo $PATH
更多详细信息,请参阅this StackExchange question.
编辑器设置
使用 flutter
命令行工具,您可以使用任何编辑器来开发Flutter应用程序。输入flutter help
在提示符下查看可用的工具。
我们建议使用我们的插件来获得丰富的IDE体验,支持编辑,运行和调试Flutter应用程序。请参阅编辑器设置了解详细步骤
Android设置
安装Android Studio
要为Android开发Flutter应用,您可以使用Mac,Windows或Linux(64位)机器.
Flutter需要安装和配置Android Studio:
-
下载并安装 Android Studio.
-
启动Android Studio,然后执行“Android Studio安装向导”。这将安装最新的Android SDK,Android SDK平台工具和Android SDK构建工具,这是Flutter为Android开发时所必需的
设置您的Android设备
要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您需要安装Android 4.1(API level 16)或更高版本的Android设备.
- 在您的设备上启用 开发人员选项 和 USB调试 。详细说明可在Android文档中找到。
- 使用USB将手机插入电脑。如果您的设备出现提示,请授权您的计算机访问您的设备。
- 在终端中,运行
flutter devices
命令以验证Flutter识别您连接的Android设备。 - 运行启动您的应用程序
flutter run
。
默认情况下,Flutter使用的Android SDK版本是基于你的 adb
工具版本。 如果您想让Flutter使用不同版本的Android SDK,则必须将该 ANDROID_HOME
环境变量设置为SDK安装目录。
设置Android模拟器
要准备在Android模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按照以下步骤操作:
- 在您的机器上启用 VM acceleration .
- 启动 Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并选择 Create Virtual Device.
- 选择一个设备并选择 Next。
- 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择 Next. 建议使用 x86 或 x86_64 image .
- 在 Emulated Performance下, 选择 Hardware - GLES 2.0 以启用 硬件加速.
-
验证AVD配置是否正确,然后选择 Finish。
有关上述步骤的详细信息,请参阅 Managing AVDs.
- 在 Android Virtual Device Manager中, 点击工具栏的 Run。模拟器启动并显示所选操作系统版本或设备的启动画面.
- 运行
flutter run
启动您的设备. 连接的设备名是Android SDK built for <platform>
,其中 platform 是芯片系列, 如 x86.