摘要: (a)控制流图: (b)令MAXPRIMES=4,会出现越界错误。 (c)令n=1,不会经过while循环体。 (d) 节点覆盖:{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15} 边覆盖:{(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6),(6,7),(6,8), 阅读全文
posted @ 2017-03-13 20:09 马亿 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Tasks: 1. Install Junit(4.12), Hamcrest(1.3) with Eclipse 2. Install Eclemma with Eclipse 3. Write a java program for the triangle problem and test th 阅读全文
posted @ 2017-03-12 11:36 马亿 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 程序一中,无法获得数组的第一个元素。程序二中,找到第一个零时就已返回,无法找到最后一个零。 2. 程序一:x = null y = 1 期望值:NullPointerException 实际值:NullPointerException 程序二:x = null 期望值:NullPointerE 阅读全文
posted @ 2017-02-27 12:07 马亿 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于在开发中遇到的问题需要较大的文字量描述,特此介绍开发的整个流程,并用红色标记所遇到的问题以及解决方法。 开发流程如下: 1. 下载游戏所需模型与素材并导入Unity。 2. 添加玩家飞机 在素材中添加玩家的飞机到层级视图(Hierarchy)中,并命名为player。层级视图 (Hierarch 阅读全文
posted @ 2017-02-26 19:49 马亿 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑