摘要: 使用Blend4创建多套皮肤: 1,先把界面元素放置好; 2,创建多个资源文件,比如蓝、红、黄三套皮肤,则创建三个文件,分别为BlueSkin、RedSkin和YellowSkin.xaml 3,在某类元素上单击右键,选择“创建空的新样式”,命名并选择“资源字典”,例如单击一个TextBlock,选择“编辑样式”--》“创建空样式”,名称为“TextBlockStyle”,选中“资源字典”--》“BlueSkin.Xaml"。这样就加入了一个TextBlock的样式。 4,在BlueSkin.Xaml中设置TextBlock的各项属性,这些属性也可以转换为新资源,保存到BlueSki 阅读全文
posted @ 2012-05-11 18:00 Rambo'Ma 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑