EntityFramework修改映射关系
我们在数据库中有很多实体是多对多关系,这是通用的方法是增加一个映射表,例如下图,mymap为映射表。
我们希望在实体模型中通过node的Persons属性获取节点下的所有对象,也希望通过Person的Nodes属性获取所有节点对象。就像这样
默认导入实体模型时,如果映射表只有nodeid,和personid两列时,实体模型会自动生成多对多的关系,但是如果映射表中存在一些多余字段,那么就会出现下图的情况。原因是mymap中存在多余字段loadtime。
接下来,我们通过配置消除这种不爽的影响。
1,导入实体模型,删除关联关系;
2,删除映射表实体,注意只能删除模型对象,而不能删除存储对象。什么意思呢?就是单击删除以后,选择No,在模型浏览器中可以看到store中的表依然存在,只删除实体类型中的实体定义,看下图,Entity Types中的mymap被删除了,但是store中的存储模型定义还在。
3,增加node到person之间的关联,注意关系为多对多。
4,修改映射,打开Mapping Detail视图,增加一个mymap的映射关系,选择对于的映射列。ok了。
5,看一下效果:)。
总结:微软的实体框架非常强大,但配置文件并不复杂,模型浏览窗体对应store和entity定义部分,映射窗体对应cs部分,
嗯,就这些。