缓存是ConcurrentHashMap怎么做给个例子?
iiii)ConcurrentHashMap:
马克-to-win:ConcurrentHashMap是java1.5的新特性。HashTable在并发环境下效率低的原因: HashTable就一把锁,所有线程竞争。ConcurrentHashMap里面有很多锁,就像数据库里的行级锁一样。改这行,锁这行,不影响别的 行。最重要的是:一个线程添加(put)元素,同时另一个线程读数据不会引起ConcurrentModificationException异常。读写 可以同时进行,只不过读的有可能不是最新数据。马克-to-win:所以如果需要原子操作时,还得手动加锁。所以我们前面学的锁的理论,照样适用。(见下面的例子)
例 2.2.2.1
package com;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
class MulThreMarkToWin extends Thread {
Map map;
public MulThreMarkToWin(Map map) {
this.map = map;
}
public void run() {
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
System.out.println("第一个线程要睡觉");
try {
Thread.sleep(3);
System.out.println("第一个线程刚睡完");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class MulThreMarkToWinInsert extends Thread {
Map map;
public MulThreMarkToWinInsert(Map map) {
this.map = map;
}
public void run() {
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
map.put("kkk" + i, "vvv" + i);
System.out.println("添加了一对 " + i);
System.out.println("第二个线程要睡觉觉睡得短,所以很两个线程执行顺序完全不可控,不睡觉就不能混着执行了");
try {
Thread.sleep(3);
System.out.println("第二个线程刚睡完");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class TestConcurBuy_MarkToWin {
public static void main(String[] args) {
Map map = new ConcurrentHashMap();
/*下面三种集合都会报ConcurrentModificationException异常*/
// Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
// Map map = new HashMap();
// Map map = new Hashtable();
Thread t1 = new MulThreMarkToWin(map);
Thread t2 = new MulThreMarkToWinInsert(map);
t1.start();
t2.start();
}
}
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