Java之建造者模式(Builder Pattern)

1.概念

    将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示]

    与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。

  建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。

  举个简单的例子,如汽车,有很多部件,车轮,方向盘,发动机还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成一部汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术), builder模式就是为了将部件和组装分开。

2.UML图

3.代码

复制代码
    public interface Builder { 
    void buildPartA();
    void buildPartB();
    void buildPartC();
  
    Product getResult();
  }

//具体建造工具
  public class ConcreteBuilder implements Builder {
    Part partA, partB, partC;

    public void buildPartA() {
      //这里是具体如何构建partA的代码
    };
    public void buildPartB() {
      //这里是具体如何构建partB的代码
    };
     public void buildPartC() {
      //这里是具体如何构建partB的代码
    };
     public Product getResult() {
      //返回最后组装成品结果
    };
  }

//建造者
  public class Director {
    private Builder builder;
  
    public Director( Builder builder ) {
      this.builder = builder;
    }
    public void construct() {
      builder.buildPartA();
      builder.buildPartB();
      builder.buildPartC();
    }
  }


  public interface Product { }
  public interface Part { }
  
复制代码
    下面是调用builder的方法:
  ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder();
  Director director = new Director( builder );
  
  director.construct();
  Product product = builder.getResult();

4.应用场景

在Java的应用中JavaMail使用到了该模式。



posted @ 2012-05-13 17:02  精灵博客园  阅读(267)  评论(0编辑  收藏  举报