摘要: Camera 的 Projection:投射方式 Perspective:透视。摄像机将用透视的方式来渲染游戏对象。物体会根据距离收缩,运小近大,类似与人眼。 Field of view:视野范围。用于控制摄像机的视角宽度以及纵向的角度尺寸。 Orthographic:正交。摄像机将用无透视的方式来 阅读全文
posted @ 2017-06-21 15:30 MakeBetter 阅读(3011) 评论(0) 推荐(0) 编辑