摘要: GameObject在被添加到ParentGameObject之后, child GameObject的localScale才是正确的。 没有添加之前,localScale获取的是(1,1,1) 阅读全文
posted @ 2017-04-23 11:13 MakeBetter 阅读(2872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接:http://answers.unity3d.com/questions/405311/very-basic-how-to-assign-a-variable-to-a-gameobjec.html Android中,View有方法,可以增加tag:map。 然后可以按照key-value 阅读全文
posted @ 2017-04-23 10:41 MakeBetter 阅读(2515) 评论(0) 推荐(0) 编辑