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2017年4月19日
Unity3D:获取GameObject的size
摘要: 1.Renderer:渲染尺寸,受缩放影响,受旋转影响。3D图像投影在2D平面上的尺寸 2.MeshFilter:原始尺寸,不受缩放影响 计算真实的size:需要乘以localScale 如:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.bounds.size
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posted @ 2017-04-19 18:00 MakeBetter
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