2016年2月18日

摘要: 两个业余的晚上折腾WinEdt,跪了,彻底跪了。居然不能自定义一整套theme,然后在需要的时候能够变来变去。结果需要从亮色主题变成暗色主题时,居然需要提着键盘鼠标从Background Schemes杀到Filters。不同的环境equation, aligned,...,还需要杀好几个来回。最可 阅读全文

posted @ 2016-02-18 21:26 morxio 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月16日

摘要: Winedt编辑器高亮颜色的配置很丰富,都是可以自定义的,但是不好的是需要自己找xml中每个项目才能修改。修改方法是依次打开Option->Option interfaces...,然后就可以看到左侧出现了一系列的菜单。 1. Highlighting: Colors, Keywords... (1 阅读全文

posted @ 2016-02-16 23:18 morxio 阅读(4510) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 粗略来讲: Nvidia的Geforce系列面向游戏,注重速度,而在纹理细节(如抗锯齿)方面欠佳; Nvidia的Quadro系列显卡面向设计,对三维建模软件比如solid3d, autocad等进行了软硬件优化; Nvidia的Tesla系列显卡面向CUDA并行计算,堆砌巨量显示核心,但不输出图像 阅读全文

posted @ 2016-02-16 00:05 morxio 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月15日

摘要: 建立个一个win32视窗程序,build的时候出现这个错误,解决办法是: Project上右键点击进入Property Configuration Properties -> General Project Defaults -> Character Set 选择Use Multi-Byte Cha 阅读全文

posted @ 2016-02-15 23:52 morxio 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月12日

摘要: 再三挣扎后,下了决心,购买了看好的攒机零件。 CPU:盒装intel酷睿Skylake平台四核八线程中央处理器i7-6700 内存:芝奇(G.Skill) Ripjaws V系列 DDR4 2400频率 16G (8G×2)套装 主板:技嘉(GIGABYTE)Z170X-UD3主板 (Intel Z 阅读全文

posted @ 2016-02-12 22:45 morxio 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月7日

摘要: 半模是原生主板线(24PIN)和CPU供电线(4+4PIN),也可能还有显卡(6PIN或6+2PIN)和硬盘供电线,其余的都只留接口,要一根插一根,不需要就不插上。全摸是没有原生线,电源上只有接口。半模提供了必需的原生线,其他的按需使用。全模连主板线和CPU线都没有,就没见过哪台机器不需要这两根线的 阅读全文

posted @ 2016-02-07 11:15 morxio 阅读(878) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月16日

摘要: GLWF3的介绍请移步其官网:http://www.glfw.org/docs/latest/index.html 按照其官网上的安装介绍,用cmake从源码安装GLWF3 Building Applications with GLWF3可以见http://www.glfw.org/docs/lat 阅读全文

posted @ 2015-12-16 22:21 morxio 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月24日

摘要: “什么是做博士的目的?”在我选定研究方向,正准备挽起袖管大干一番的时候,我们的院长尼科•海博曼问了我这个问题。我想都没想,脱口而出,“就是在某一个领域做出重要的成果。” “不对。”尼科•海博曼教授不假思索地否定了我。他告诉我,“读博士,就是挑选一个狭窄并重要的领域作研究,毕业的时候交出一篇世界一流的 阅读全文

posted @ 2015-11-24 23:44 morxio 阅读(314) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年11月22日

摘要: 找找看,模板里面是否有\nofiles这个命令,将其注释掉即可。 阅读全文

posted @ 2015-11-22 14:39 morxio 阅读(1363) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年11月18日

摘要: LaTeX运行时出现错误: 问题原因:memoir宏包与subfigure宏包冲突。 解决办法:在subfigure宏包前加入以下代码 阅读全文

posted @ 2015-11-18 20:51 morxio 阅读(7193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月7日

摘要: Asymptote是一款比较强大的开源矢量绘图软件。在使用方面,相较于LaTeX自带的绘图工具功能要全面许多;而较于MetaPost来说,Asymptote的命令更加易懂、易读、易写。本文介绍了在Asymptote中调用LaTeX输入字符的方法。 阅读全文

posted @ 2015-11-07 20:42 morxio 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月3日

摘要: 一个很简单的目的,一段也比较简单的代码。通过这个代码可以方便的在程序执行过程中不断生成中间文件,并且具有规则的命名。 阅读全文

posted @ 2014-09-03 20:00 morxio 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑