抽象类和接口
抽象类和接口是java语言中对于抽象定义的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了java强大的面向对象能力。
抽象类和接口之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多初学者对使用哪个总是混淆。
所以本文将
①分别介绍抽象类和接口
②对两者的区别进行剖析
一:抽象类
①概念:
抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。
②特点:
1.抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须被abstract修饰,但抽象类中可以不定义抽象方法。
2.抽象类不可以被实例化
3.只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
4.抽象类中有构造方法,是用于给子类对象初始化的。
5.抽象类关键字abstract不可以和final,private,static共存。
③什么时候用:
在描述一个行为的时候,这个行为有N种动作,这时候就要用到抽象类了。
二:接口
①概念:
抽象类是描述一个事物本质的内容的,而接口则是对一个事物的扩展。
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
②特点:
1.是用关键字interface定义的
2.接口中的成员都有固定的修饰符
成员变量:public static final
成员函数:public abstract
eg:
interface Inter{ public static final int x = 3; public abstract void show(); }
3.接口中的方法都是抽象方法,而且接口不可以被实例化,接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
4.一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口,这就是多继承改良后的结果。
三:抽象类和接口
①语法层面的区别:
共性:都是不断向上抽取的结果
区别:
1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。
接口中都是抽象方法,需要子类去实现。
3:抽象类使用的是 is a 关系。
接口使用的 like a 关系。
4:抽象类的成员修饰符可以自定义。
接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。
5.抽象类可以有构造方法。
接口中不能有构造方法。
②设计层面的区别:
对于这个问题你可以去美国问一下Java之父——詹姆斯·高斯林,相信会得到十分具有权威性,最专业的回答。
什么? 太远了? 呃。。。。好吧,那么鄙人不才,谈谈自己的理解。希望你可以从中得到一些东西。嘻嘻
接口这个东西呢,更多的是用于系统设计上,可以理解为电脑主板上的接口,最初的主板上面什么接口都没有,每一次配置升级的时候,都是重新再做一块主板,麻烦死了,所以人们就聚到一起喝喝茶,想一个好的办法解决这个问题,还真给想出来了,每一次一个硬件升级都需要重新做一个主板,那么你自己升级就去升啊,别烦我啊,这样吧,咱们两个定个规则,我是做主板的,我在主板上留个特定的接口,你是做CPU的,你CPU也做这么一个接口,你做好之后直接往上面一插不就完了。哎呀,大家都很高兴,看来还是喝茶好啊。
从上面可以看出接口设计的特性:1.规则2.扩展3.降低耦合
好了,说完了接口设计的特性,来继续回到我们的话题,抽象类和接口设计层面的区别。
抽象类呢,是对类进行抽象,是描述事物的本质。而接口呢,是事物功能,行为的抽象。一般我们写抽象类,都是先知道子类,然后根据子类抽象出父类,它是自下到上的。而接口就不一样了,什么子类,我根本不需要知道,我只需要定义一个规则,你爱实现实现,不实现算了。这个是自顶到下设计的。
好了。我知道的就这么多了,也没举列子,写代码,相信大家不会怪我的,哈哈
有什么需要解决的问题,可以在下面评论,大家一块解决啊、