0003001第三章-灰度变换与空间滤波笔记

第三章-灰度变换与空间滤波(空间域处理)

  1. 空间域处理指的是对像素进行操作,用一个映射函数\(T(原像素)\)得到一个新像素,即:\(s=T(r)\)
    得到的新像素位置不变
    与空间域相对的还有变换域,(空间域和频率域傅里叶变换)

  2. 介绍了几个基本的灰度变换函数(图像反转,线性变换,对数变换,幂变换(伽马),分段线性变换)
    还介绍了直方图处理的基本方法(直方图均衡化,直方图规定化)

    • 直方图均衡化和直方图规定化都是提升对比度的方法,一般情况下直方图均衡化就够用了,
      直方图规定化:就是先对原图进行直方图均衡,再基于给定的直方图的累积分布函数B的逆映射,求出给定的图像B
  3. 讲解了

posted @ 2023-02-24 14:32  马角的逆袭  阅读(14)  评论(0编辑  收藏  举报