asp.net mvc源码分析-Controllerl篇 TempData数据存储

本些列文章是以asp.net mvc源代码为例按照asp.net mvc执行顺序一一分析和解释。上篇文章asp.net mvc源码分析-Controllerl篇 如何创建Controller实例 讲到了如何创建Controller,在创建后就调用  controller.Execute(RequestContext);

在ControllerBase的Execute方法很简单

  VerifyExecuteCalledOnce(); // 确保一个controller实例只调用一次,
            Initialize(requestContext);//初始化 ControllerContext = new ControllerContext(requestContext, this);
            using (ScopeStorage.CreateTransientScope()) {
                ExecuteCore();//这个才是真正的执行
            }

本系列文章主要是分析源代码,分析里面的逻辑和实现细节,所以我们还是来看看VerifyExecuteCalledOnce这个方法吧。

 internal void VerifyExecuteCalledOnce() {
            if (!_executeWasCalledGate.TryEnter()) {
                string message = String.Format(CultureInfo.CurrentCulture, MvcResources.ControllerBase_CannotHandleMultipleRequests, GetType());
                throw new InvalidOperationException(message);
            }
        }

  internal sealed class SingleEntryGate {
        private const int NOT_ENTERED = 0;
        private const int ENTERED = 1;
        private int _status;
        // returns true if this is the first call to TryEnter(), false otherwise
        public bool TryEnter() {
            int oldStatus = Interlocked.Exchange(ref _status, ENTERED);
            return (oldStatus == NOT_ENTERED);

        }
    }

当大家 看了TryEnter方法以后是不是觉得他们实现的很巧妙啊。保证一个类的一个实例方法只执行一次的一种实现方式。

而ExecuteCore这个方法在抽象类Controller中实现,Controller是ControllerBase的子类,

  protected override void ExecuteCore() {
            PossiblyLoadTempData();
            try {
                string actionName = RouteData.GetRequiredString("action");
                if (!ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName)) {
                    HandleUnknownAction(actionName);
                }
            }
            finally {
                PossiblySaveTempData();
            }
        } 

其中 ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName)是真正的调用Action,我们放到后面来讲,这节我们来看看PossiblyLoadTempData、PossiblySaveTempData这个2个方法。在每次action调用前加载,调用后保存。

 internal void PossiblyLoadTempData() {
            if (!ControllerContext.IsChildAction) {
                TempData.Load(ControllerContext, TempDataProvider);
            }
        }
        internal void PossiblySaveTempData() {
            if (!ControllerContext.IsChildAction) {
                TempData.Save(ControllerContext, TempDataProvider);
            }
        }

这 2个方法实现是不特别简单啊,那么TempData属性实现是否简单了?

      public TempDataDictionary TempData {
            get {
                if (ControllerContext != null && ControllerContext.IsChildAction) {
                    return ControllerContext.ParentActionViewContext.TempData;
                }
                if (_tempDataDictionary == null) {
                    _tempDataDictionary = new TempDataDictionary();
                }
                return _tempDataDictionary;
            }
            set {
                _tempDataDictionary = value;
            }
        }

这里 需要注意一下的是如果当前Action是一个子Action则返回父辈Action的Controller的TempData。

一提到 TempData ,我们还知道ViewData、ViewBag也是保存数据的,它们之间有何区别了?

TempData 是TempDataDictionary类的实例  public class TempDataDictionary : IDictionary<string, object> 

ViewData是ViewDataDictionary类的实例 public class ViewDataDictionary : IDictionary<string, object> 

ViewBag是DynamicViewDataDictionary类的实例 internal sealed class DynamicViewDataDictionary : DynamicObject

一般 对它们的区别网上都是如下的内容:

TempData:保存在Session中,Controller每次执行请求的时候,会从Session中先获取TempData,而后清除Session,获取完TempData数据,虽然保存在内部字典对象中,但是其集合中的每个条目访问一次后就从字典表中删除。具体代码层面,TempData获取过程是通过SessionStateTempDataProvider.LoadTempData方法从ControllerContext的Session中读取数据,而后清除Session,故TempData只能跨Controller传递一次。
ViewData:生命周期和View相同,仅对当前View有效。
ViewBag:和ViewData生命周期相同,也是对但前View有效,不同的是ViewBag的类型不再是字典的键值对结构,而是dynamic动态类型,属于MVC3里面新增的部分。
这里的TempData解释是对的吗?
我们 这里主要讲讲TempData,其他2个很简单,TempDataDictionary类主要代码如下:
 public void Load(ControllerContext controllerContext, ITempDataProvider tempDataProvider) {
            IDictionary<string, object> providerDictionary = tempDataProvider.LoadTempData(controllerContext);
            _data = (providerDictionary != null) ? new Dictionary<string, object>(providerDictionary, StringComparer.OrdinalIgnoreCase) :
                new Dictionary<string, object>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
            _initialKeys = new HashSet<string>(_data.Keys, StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
            _retainedKeys.Clear();
        }

        public void Save(ControllerContext controllerContext, ITempDataProvider tempDataProvider) {
            string[] keysToKeep = _initialKeys.Union(_retainedKeys, StringComparer.OrdinalIgnoreCase).ToArray();
            string[] keysToRemove = _data.Keys.Except(keysToKeep, StringComparer.OrdinalIgnoreCase).ToArray();
            foreach (string key in keysToRemove) {
                _data.Remove(key);
            }
            tempDataProvider.SaveTempData(controllerContext, _data);
        }

        public object this[string key] {
            get {
                object value;
                if (TryGetValue(key, out value)) {
                    _initialKeys.Remove(key);
                    return value;
                }
                return null;
            }
            set {
                _data[key] = value;
                _initialKeys.Add(key);
            }
        }

        public void Add(string key, object value) {
            _data.Add(key, value);
            _initialKeys.Add(key);
        }
仔细看以上代码,我们会发现Load只是初始化一个默认的字典,没什么特别的,而Save就有所特别,它在每次保存的时候都移除此次添加的key,说白了又回到初始状态了。反正我是没明白微软为什么要这个做。不保存不就行了吗?
在来让我们看看TempDataProvider 
        public ITempDataProvider TempDataProvider {
            get {
                if (_tempDataProvider == null) {
                    _tempDataProvider = CreateTempDataProvider();
                }
                return _tempDataProvider;
            }
            set {
                _tempDataProvider = value;
            }

        }
   protected virtual ITempDataProvider CreateTempDataProvider() {
            return new SessionStateTempDataProvider();
        }
微软代码就这样,看看这 如果我们要设置自己的TempDataProvider 可以通过TempDataProvider 属性来设置,也可以通过重写CreateTempDataProvider方法来实现,总是提供给用户多个选择。
我们还是来看看默认的SessionStateTempDataProvider
public class SessionStateTempDataProvider : ITempDataProvider {
        internal const string TempDataSessionStateKey = "__ControllerTempData";

        public virtual IDictionary<string, object> LoadTempData(ControllerContext controllerContext) {
            HttpSessionStateBase session = controllerContext.HttpContext.Session;

            if (session != null) {
                Dictionary<string, object> tempDataDictionary = session[TempDataSessionStateKey] as Dictionary<string, object>;

                if (tempDataDictionary != null) {
                    // If we got it from Session, remove it so that no other request gets it
                    session.Remove(TempDataSessionStateKey);
                    return tempDataDictionary;
                }
            }

            return new Dictionary<string, object>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
        }

        public virtual void SaveTempData(ControllerContext controllerContext, IDictionary<string, object> values) {
            if (controllerContext == null) {
                throw new ArgumentNullException("controllerContext");
            }

            HttpSessionStateBase session = controllerContext.HttpContext.Session;
            bool isDirty = (values != null && values.Count > 0);

            if (session == null) {
                if (isDirty) {
                    throw new InvalidOperationException(MvcResources.SessionStateTempDataProvider_SessionStateDisabled);
                }
            }
            else {
                if (isDirty) {
                    session[TempDataSessionStateKey] = values;
                }
                else {
                    // Since the default implementation of Remove() (from SessionStateItemCollection) dirties the
                    // collection, we shouldn't call it unless we really do need to remove the existing key.
                    if (session[TempDataSessionStateKey] != null) {
                        session.Remove(TempDataSessionStateKey);
                    }
                }
            }
        }

    }
 先说LoadTempData方法吧,第一次访问tempDataDictionary应该是空的没有任何数据,直接new一个字典。然后就是SaveTempData了,按照前面的理解,这个时候的字典应该没有数据了,一旦有它就是脏数据。
 bool isDirty = (values != null && values.Count > 0);
所以 真正的保存执行代码是
if (session[TempDataSessionStateKey] != null) {
                        session.Remove(TempDataSessionStateKey);
                    }
移除 session,以至于第二次又重新实例一个字典。但是有一种情况很特殊也是经常遇到的,也是TempData存在的原因。
我们以一段代码来说明吧:
为什么了会这样了,原因很简单,虽然我们调用@{Html.RenderAction("Index","Test");}时候会去执行  PossiblyLoadTempData()、 PossiblySaveTempData()这2个方法,但是他们有一个过滤条件  if (!ControllerContext.IsChildAction) {} 这个条件不满足,所以实际上就没有调用TempData.Load和TempData.Save方法。IsChildAction这个属性究竟是怎么定义的了。
   public virtual bool IsChildAction {
            get {
                RouteData routeData = RouteData;
                if (routeData == null) {
                    return false;
                }
                return routeData.DataTokens.ContainsKey(PARENT_ACTION_VIEWCONTEXT);
            }
        }
而RenderAction实际上市调用
  internal static void ActionHelper(HtmlHelper htmlHelper, string actionName, string controllerName, RouteValueDictionary routeValues, TextWriter textWriter) 
各参数如下:
actionName:Index
controllerName:Test
routeValues:null
textWriter:htmlHelper.ViewContext.Writer
在这个方法里面有一句   RouteData routeData = CreateRouteData(vpd.Route, routeValues, vpd.DataTokens, htmlHelper.ViewContext);
该方法的代码如下:
    private static RouteData CreateRouteData(RouteBase route, RouteValueDictionary routeValues, RouteValueDictionary dataTokens, ViewContext parentViewContext) {
            RouteData routeData = new RouteData();
            foreach (KeyValuePair<string, object> kvp in routeValues) {
                routeData.Values.Add(kvp.Key, kvp.Value);
            }
            foreach (KeyValuePair<string, object> kvp in dataTokens) {
                routeData.DataTokens.Add(kvp.Key, kvp.Value);
            }
            routeData.Route = route;
            routeData.DataTokens[ControllerContext.PARENT_ACTION_VIEWCONTEXT] = parentViewContext;
            return routeData;
        }
我想看到这里大家都应该明白了吧TempData也可次访问。应该是说MVC在请求周期结束的时候有动作去删除此类的Session,而不是访问一次就被删除。MS命名为TempData,意思应该是说TempData是个Session,但是它又和普通的Session不同。它会在请求之后被删除,所以是临时的Data
 

posted on 2012-11-08 23:53  dz45693  阅读(2844)  评论(2编辑  收藏  举报

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