2015年4月10日

设计师装逼指南

摘要: 设计是一门艺术而不是科学,意味着没有绝对的对错。上面提到的这些我都在某些时间点做过。有时候问题确实出在公司文化上,不足够开放去容纳新观点,或者太程式化。这些技巧不能从表面上来说好或者坏,而是在一个特定的上下文环境中产生的。这篇文章旨在描述在平衡被打破的极端的情况,因为大家总是很容易把问题都推在环境或其他因素上。而没有认识到有时候问题仅仅是因为自己做的不够好。 阅读全文

posted @ 2015-04-10 17:30 麦芽城 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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