一、promise的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

 

Promise的缺点:

  1、无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

  2、其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

  3、当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

 

 

划重点!!!!!

Promise本身是同步的,他的then方法和catch方法是异步的

console.log(1)
let a = new Promise((res,rej) => {
    res();
    console.log(2);
});
a.then(() => {
    console.log(6)
})
console.log(3);
let b = new Promise((res,rej) => {
    res();
    console.log(4);
});
b.then(() => {
    console.log(7)
})
console.log(5);

上面这段代码的输出结果为1,2,3,4,5,6,先同步执行完再去执行了.then

 

另外还需注意的是 .then里接受的是一个函数,不可按照以下写法

错误写法:
function
a(){console.log("a");} function b(){console.log("b");} new Promise(function(resolve,reject){ console.log("c"); resolve(22); }).then(console.log("d")); a(); b();
输出:cdab

以上的输出值为cdab,这是一种错误的写法,.then接收的一定一个函数

正确写法:
function
a(){console.log("a");} function b(){console.log("b");} new Promise(function(resolve,reject){ console.log("c"); resolve(22); }).then(res => { console.log("d"); }); a(); b();

输出:cabd

 

参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise

https://blog.csdn.net/weixin_43989306/article/details/84988147