03 2025 档案

摘要:package main import "fmt" type tester interface { test() string() string } type data struct { } func (*data) test() { fmt.Println("call test") } func 阅读全文
posted @ 2025-03-10 10:30 仁义礼智信的 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:图片中的内容总结了Go语言中方法和函数的区别,主要分为三个方面: 调用方式不同: 函数的调用方式:函数名(实参列表) 方法的调用方式:变量.方法名(实参列表) 普通函数的接收者类型限制: 对于普通函数,如果接收者是值类型,则不能将指针类型的数据直接传递给它;反之亦然。 方法的接收者类型灵活性: 对于 阅读全文
posted @ 2025-03-08 22:22 仁义礼智信的 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:package main import "fmt" type N int func main() { case1() fmt.Println() case2() fmt.Println() case3() } func case1() { var n N = 25 fmt.Printf("main. 阅读全文
posted @ 2025-03-05 14:41 仁义礼智信的 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下面的这个代码没看懂, f2 := (*N).test,解释一下 package main import "fmt" type N int func main() { case1() } func case1() { var n N = 25 fmt.Printf("main.n:%p,%v\n", 阅读全文
posted @ 2025-03-05 14:15 仁义礼智信的 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:package main import "fmt" func main() { case1() } func case1() { s := make([]int, 3) s[0] = 1 s[1] = 2 s[2] = 3 fmt.Printf("%p,%v\n", &s[0], s) append 阅读全文
posted @ 2025-03-05 13:39 仁义礼智信的 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我来帮你理解这段话,并解释为什么字符串也用 T,以及如何选择方法的 receiver 类型。 原话拆解 这段话是关于在 Go 中定义方法时,如何选择接收者(receiver)是值类型(T)还是指针类型(*T)的建议。让我们逐句分析: “要修改实例状态,用 *T” 意思:如果方法的目的是修改调用它的实 阅读全文
posted @ 2025-03-05 11:12 仁义礼智信的 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这句话的意思是:在 Go 编程语言中,方法(method) 和 函数(function) 在定义时的语法区别主要在于方法多了一个前置实例接收参数(receiver)。我们可以通过逐步拆解来理解这句话。 1. 函数的定义 函数是独立的操作单元,不绑定到任何特定类型。它的定义语法如下: func fun 阅读全文
posted @ 2025-03-04 17:52 仁义礼智信的 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:要修改实例状态,用*T.无须修改状态的小对象或固定值,建议用T.大对象建议用*T,以减少复制成本。引用类型、字符串、函数等指针包装对象,直接用T.若包含Mutx等同步字段,用*T,避免因复制造成锁操作无效。其他无法确定的情况,都用*T。 阅读全文
posted @ 2025-03-04 17:06 仁义礼智信的 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Go 语言中,指针传递传递的是指针的副本,而这个指针本身是一个内存地址的值。所以更精确地说,传递的是内存地址的副本。 让我详细解释一下: 指针是什么? 在 Go 中,指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。比如 var p *int,p 是一个指针,指向某个整数的内存地址。 内存地址本身 阅读全文
posted @ 2025-03-04 14:46 仁义礼智信的 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:是的,你说得完全正确!在 Go 语言中,值传递和指针传递的区别主要体现在数据复制的方式上,我来详细解释一下: 值传递 (Pass by Value) 在值传递中,函数接收的是参数值的完整副本。 这意味着原始值的整个内容会被复制一份,传递给函数。函数内部对这个副本的修改不会影响原始值。 这种方式适用于 阅读全文
posted @ 2025-03-04 14:25 仁义礼智信的 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:package main import "fmt" type N int func (n N) value() { n++ fmt.Printf("v: %p,%v\n", &n, n) } func (n *N) pointer() { *n++ fmt.Printf("p: %p,%v\n", 阅读全文
posted @ 2025-03-04 14:20 仁义礼智信的 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如何理解这句话 方法是与对象实例绑定的特殊函数。 方法是面向对象编程的基本概念,用于维护和展示对象的自身状态。对象是内敛的,每 个实例都有各自不同的独立特征,以属性和方法来暴露对外通信接口。普通函数则专注 于算法流程,通过接收参数来完成特定逻辑运算,并返回最终结果。换句话说,方法是 有关联状态的,而 阅读全文
posted @ 2025-03-04 13:48 仁义礼智信的 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题: 为什么data可以这样声明,data1不能 type data struct { *int string //string } type a *int type data1 struct { a } 你的问题涉及到 Go 中匿名字段(embedded fields)和类型定义的规则。我来详细 阅读全文
posted @ 2025-03-04 11:06 仁义礼智信的 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:是的,完全正确!在 Go 中,当你在结构体中定义一个匿名字段(anonymous field)时,字段的类型名会自动成为字段名。这正是你的代码中发生的情况。让我详细解释一下: 匿名字段的字段名规则 在 Go 中,如果一个结构体的字段没有显式指定字段名,而是直接使用类型(例如 *int 或 strin 阅读全文
posted @ 2025-03-04 10:57 仁义礼智信的 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:netstat -tulnp | grep 端口号 ss -tulnp | grep 端口号 阅读全文
posted @ 2025-03-04 10:20 仁义礼智信的 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这句话明确提到了 Go 语言的上下文,所以我们可以结合 Go 语言的特点来更具体地理解它。让我们逐步分析: “空结构” 在 Go 语言中 在 Go 中,空结构是指一个没有字段的结构体,例如: type Empty struct{} 这种结构体的特点是它不占用任何内存(大小为 0 字节)。在 Go 中 阅读全文
posted @ 2025-03-04 09:19 仁义礼智信的 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:你的问题非常好,涉及到 Go 中值传递和引用传递(通过指针)的权衡。这种抉择没有绝对的答案,而是取决于具体的应用场景、性能需求和代码可维护性。我们可以通过分析你的代码示例,结合垃圾回收(GC)和函数参数传递的特性,来探讨如何选择“值传递”还是“引用传递”。 代码分析 type SmallStruct 阅读全文
posted @ 2025-03-03 15:10 仁义礼智信的 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这段话涉及到 Go 编程语言中内存管理和垃圾回收(GC)的优化建议,特别是针对 map(字典)的使用场景。让我们逐句拆解并理解其含义: 1. “对于海量小对象,应直接用字典存储键值数据拷贝,而非指针。” 含义: 场景:当程序需要处理大量小型对象(比如结构体或基本类型数据)时。 建议:在 map 中存 阅读全文
posted @ 2025-03-03 14:50 仁义礼智信的 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Go 语言中,sync.Map、sync.Mutex 和 sync.RWMutex 的效率对比并不是绝对的“谁比谁高”,而是取决于具体的应用场景(读写比例、并发量、操作模式等)。它们的实现机制和设计目标不同,导致在不同情况下性能表现差异明显。下面我将从原理、性能特点和适用场景出发,详细分析它们的 阅读全文
posted @ 2025-03-03 14:41 仁义礼智信的 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Go 语言中,sync.Mutex 和 sync.RWMutex 都是用于同步的工具,用于在并发环境下保护共享资源。它们的区别主要在于功能和使用场景:sync.Mutex 是普通的互斥锁,而 sync.RWMutex 是读写锁,提供了更细粒度的控制。以下是详细对比和解释: 1. 基本概念 syn 阅读全文
posted @ 2025-03-03 13:55 仁义礼智信的 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 Go 语言中,make 函数是一个内置函数,用于创建并初始化三种内置类型:切片(slice)、映射(map)和通道(channel)。它不能用于其他类型(如数组或结构体)。由于这三种类型的特性不同,make 的参数在每种类型中的含义和用法也不一样。下面我将逐一详细解释 make 在不同类型中的具 阅读全文
posted @ 2025-03-03 13:03 仁义礼智信的 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Go语言中,数组和字符串虽然都是一系列元素的有序集合,但它们之间有几个关键的不同点,这些不同点决定了为何数组的值是可变的,而字符串一旦创建就不能修改其内容。 类型定义与内存管理: 数组:是一个长度固定、可以存储一系列相同类型元素的数据结构。数组的每个元素可以通过索引访问和修改。由于数组是可变的,你 阅读全文
posted @ 2025-03-02 20:55 仁义礼智信的 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:字符串的底层是字节(byte)数组 在UTF-8编码中,字符可以占用1到4个字节不等,具体取决于该字符的Unicode码点。以下是不同长度的UTF-8编码格式: 1个字节:对于ASCII字符(即值从0到127),它们使用1个字节表示,首位是0,其余7位用于表示字符的码点。 格式:0xxxxxxx 2 阅读全文
posted @ 2025-03-02 20:44 仁义礼智信的 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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