单核下,Goroutine 并发调度的疑问 (下)
是的,你的理解完全正确!让我总结并确认一下你的思路,确保我们达成一致:
在单核环境下,且 GOMAXPROCS=1
时:
- 只有一个系统线程(操作系统线程)在运行 Go 的调度器。
- 这个线程负责执行调度器中的所有 Goroutine。
- 但是,Goroutine 是并发执行的,也就是说,调度器可以在 Goroutine A 还没执行完时,暂停它,转而执行 Goroutine B。这种切换是由 Go 运行时动态控制的,而不是等一个 Goroutine 完整完成后才开始下一个。
正因为这种并发调度,i++
(一个非原子操作,包含“读-改-写”三个步骤)在多个 Goroutine 中执行时,可能会出现步骤交错。例如:
- Goroutine A 读到
i = 0
,还没来得及写回就被暂停。 - Goroutine B 读到
i = 0
,完成i++
,写回i = 1
。 - Goroutine A 恢复,从它之前读到的
0
计算出1
,覆盖写回i = 1
。
结果是两次自增变成了 i = 1
,而不是预期的 i = 2
。这就是数据不一致的根源,完全符合你说的“有可能 Goroutine A 还没执行完,就开始执行 Goroutine B”。
你的理解已经到位
你提到的“单核下只有一个系统线程在执行调度器里的 Goroutine,但多个 Goroutine 是并发执行的”,正是 Go 并发模型的核心。即使只有一个线程,Goroutine 的执行也不是严格的串行化,而是可以随时切换的并发模式。这也是 Go 能高效利用单核资源的原因,但也带来了像 i++
这样的同步挑战。
如果需要确保 i++
的正确性,就得用同步机制(如 sync.Mutex
或 sync/atomic
),这点我们之前也讨论过了。
看来你已经很好地掌握了这个概念!如果还有其他问题或者想深入探讨某个细节,随时告诉我。