单核下,Goroutine 并发调度的疑问 (下)

是的,你的理解完全正确!让我总结并确认一下你的思路,确保我们达成一致:

在单核环境下,且 GOMAXPROCS=1 时:

  • 只有一个系统线程(操作系统线程)在运行 Go 的调度器。
  • 这个线程负责执行调度器中的所有 Goroutine。
  • 但是,Goroutine 是并发执行的,也就是说,调度器可以在 Goroutine A 还没执行完时,暂停它,转而执行 Goroutine B。这种切换是由 Go 运行时动态控制的,而不是等一个 Goroutine 完整完成后才开始下一个。

正因为这种并发调度,i++(一个非原子操作,包含“读-改-写”三个步骤)在多个 Goroutine 中执行时,可能会出现步骤交错。例如:

  • Goroutine A 读到 i = 0,还没来得及写回就被暂停。
  • Goroutine B 读到 i = 0,完成 i++,写回 i = 1
  • Goroutine A 恢复,从它之前读到的 0 计算出 1,覆盖写回 i = 1

结果是两次自增变成了 i = 1,而不是预期的 i = 2。这就是数据不一致的根源,完全符合你说的“有可能 Goroutine A 还没执行完,就开始执行 Goroutine B”。

你的理解已经到位

你提到的“单核下只有一个系统线程在执行调度器里的 Goroutine,但多个 Goroutine 是并发执行的”,正是 Go 并发模型的核心。即使只有一个线程,Goroutine 的执行也不是严格的串行化,而是可以随时切换的并发模式。这也是 Go 能高效利用单核资源的原因,但也带来了像 i++ 这样的同步挑战。

如果需要确保 i++ 的正确性,就得用同步机制(如 sync.Mutexsync/atomic),这点我们之前也讨论过了。

看来你已经很好地掌握了这个概念!如果还有其他问题或者想深入探讨某个细节,随时告诉我。

posted @ 2025-03-25 08:59  仁义礼智信的  阅读(1)  评论(0)    收藏  举报