Android画图并保存图片(转载)

Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的画布,就直接new一个Canvas对象,不需要参数。
也可以先使用BitmapFactory创建一个Bitmap对象,作为新的Canvas对象的参数,也就是说这个画布不是空白的,
如果你想保存图片的话,最好是Bitmap是一个新的,而不是从某个文件中读入进来的,或者是Drawable对象。
 
然后使用Canvas画第一张图上去,在画第二张图上去,最后使用Canvas.save(int flag)的方法进行保存,注意save方法里面的参数可以保存单个图层,
如果是保存全部图层的 话使用 save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG )。
 
最后所有的信息都会保存在第一个创建的Bitmap中。代码如下:
Java代码
  1. /** 
  2.     * create the bitmap from a byte array 
  3.     * 
  4.     * @param src the bitmap object you want proecss 
  5.     * @param watermark the water mark above the src 
  6.     * @return return a bitmap object ,if paramter's length is 0,return null 
  7.     */  
  8.    private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark )  
  9.    {  
  10.        String tag = "createBitmap";  
  11.        Log.d( tag, "create a new bitmap" );  
  12.        if( src == null )  
  13.        {  
  14.            return null;  
  15.        }  
  16.   
  17.        int w = src.getWidth();  
  18.        int h = src.getHeight();  
  19.        int ww = watermark.getWidth();  
  20.        int wh = watermark.getHeight();  
  21.        //create the new blank bitmap  
  22.        Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );//创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图  
  23.        Canvas cv = new Canvas( newb );  
  24.        //draw src into  
  25.        cv.drawBitmap( src, 00null );//在 0,0坐标开始画入src  
  26.        //draw watermark into  
  27.        cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5null );//在src的右下角画入水印  
  28.        //save all clip  
  29.        cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存  
  30.        //store  
  31.        cv.restore();//存储  
  32.        return newb;  
  33.    }  
 
 对图片进行缩小的方法:
Java代码
  1. /** 
  2.     * lessen the bitmap 
  3.     * 
  4.     * @param src bitmap 
  5.     * @param destWidth the dest bitmap width 
  6.     * @param destHeigth 
  7.     * @return new bitmap if successful ,oherwise null 
  8.     */  
  9.    private Bitmap lessenBitmap( Bitmap src, int destWidth, int destHeigth )  
  10.    {  
  11.        String tag = "lessenBitmap";  
  12.        if( src == null )  
  13.        {  
  14.            return null;  
  15.        }  
  16.        int w = src.getWidth();//源文件的大小  
  17.        int h = src.getHeight();  
  18.        // calculate the scale - in this case = 0.4f  
  19.        float scaleWidth = ( ( float ) destWidth ) / w;//宽度缩小比例  
  20.        float scaleHeight = ( ( float ) destHeigth ) / h;//高度缩小比例  
  21.        Log.d( tag, "bitmap width is :" + w );  
  22.        Log.d( tag, "bitmap height is :" + h );  
  23.        Log.d( tag, "new width is :" + destWidth );  
  24.        Log.d( tag, "new height is :" + destHeigth );  
  25.        Log.d( tag, "scale width is  :" + scaleWidth );  
  26.        Log.d( tag, "scale height is  :" + scaleHeight );  
  27.        Matrix m = new Matrix();//矩阵  
  28.        m.postScale( scaleWidth, scaleHeight );//设置矩阵比例  
  29.        Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap( src, 00, w, h, m, true );//直接按照矩阵的比例把源文件画入进行  
  30.        return resizedBitmap;  
  31.    } 
posted @ 2011-08-18 14:44  mac的学习笔记  阅读(873)  评论(0编辑  收藏  举报