代码改变世界

随笔档案-2011年10月30日

(微分,不定积分,定积分)正在写DirectX.capture的文档,偶然听见师哥们讨论 “平滑的曲线像微分一样”

2011-10-30 11:38 by 沐海, 1159 阅读, 收藏, 编辑
摘要: “平滑的曲线像微分一样”在数学中,微分是对函数的局部变化率的一种线性描述。微分可以近似地描述当函数自变量的取值作足够小的改变时,函数的值是怎样改变的。设函数y = f(x)在x0的邻域内有定义,x0及x0 + Δx在此区间内。如果函数的增量Δy = f(x0 + Δx) − f(x0)可表示为 Δy = AΔx + o(Δx)(其中A是不依赖于Δx的常数),而o(Δx0)是比Δx高阶的无穷小,那么称函数f(x)在点x0是可微的,且AΔx称作函数在点x0相应于自变量增量Δx的微分,记作dy,即dy = AΔx。函数的微分是函数增量的主要部分,且是Δx的线性函数,故说函数的微分是函数增量的线性主部 阅读全文

(必看)视频开发项目的技术来源、实现形式、走向。 ---- VFW。DirectSHow 。MediaFoundation

2011-10-30 10:59 by 沐海, 5161 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 1. DirectX、Directshow及Wince Directshow1、DirectX是什么DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。他的意思不难理解,Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“硬 阅读全文
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