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VFW 结构 综合

2011-08-27 09:52  沐海  阅读(479)  评论(0编辑  收藏  举报
        #region 结构 VIDEOHDR|BITMAPINFOHEADER|BITMAPINFO|CAPTUREPARMS|CAPDRIVERCAPS|CAPSTATUS
        //========================================================VideoHdr 结构=====================================================================
        //VideoHdr 结构   定义了视频数据块的头信息,在编写回调函数时常用到其数据成员lpData(指向数据缓存的指针)和dwBufferLength(数据缓存的大小)。     
        //视频帧到缓存的捕获则需要应用回调函数和相应的数据块结构 VIDEOHDR 
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct VIDEOHDR
        {
            public IntPtr lpData;              /* 指向数据缓存的指针 */
            public int dwBufferLength;         /* 数据缓存的大小 */
            public int dwBytesUsed;            /* Bytes actually used */
            public int dwTimeCaptured;         /* Milliseconds from start of stream */
            public int dwUser;                 /* for client's use */
            public int dwFlags;                /* assorted flags (see defines) */
            public int dwReserved;             /* reserved for driver */
        }
        //=======================================================BitmapInfoHeader结构===================================================================
        //BitmapInfoHeader定义了位图的头部信息
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct BITMAPINFOHEADER
        {
            public int biSize;
            public int biWidth;
            public int biHeight;
            public short biPlanes;
            public short biBitCount;
            public int biCompression;
            public int biSizeImage;
            public int biXPelsPerMeter;
            public int biYPelsPerMeter;
            public int biClrUsed;
            public int biClrImportant;
        }
        //=========================================================================================================================================

        //======================================================BitmapInfo结构=====================================================================
        //BitmapInfo   位图信息
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct BITMAPINFO
        {
            public BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
            public int bmiColors;
        }

        //=====================================================CAPTUREPARMS结构======================================================================
        //CAPTUREPARMS 包含控制视频流捕获过程的参数,如捕获帧频、指定键盘或鼠标键以终止捕获、捕获时间限制等; 
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct CAPTUREPARMS
        {
            public int dwRequestMicroSecPerFrame;             // 期望的桢播放率,以毫秒为单位,默认为66667,相当于15桢每秒。
            public bool fMakeUserHitOKToCapture;             // Show "Hit OK to cap" dlg?开始捕获标志位,如果值为真,则在开始捕获前要产生一个询问对话框,默认为假。
            public uint wPercentDropForError;               //所允许的最大丢桢百分比,可以从0变化到100,默认值为10。
            public bool fYield;                     /*另起线程标志位,如果为真,则程序重新启动一个线程用于视频流的捕获,默认值是假。
                                                     但是如果你是为了真,你必须要在程序中处理一些潜在的操作,因为当视频捕获时,其他操作并没有被屏蔽。*/
            public int dwIndexSize;                       // 在AVI文件中所允许的最大数目的索引项(32K)
            public uint wChunkGranularity;               // AVI文件的逻辑尺寸,以字节为单位。如果值是0,则说明该尺寸渐增 在 Win32程序中无用。(2K)
            public bool fUsingDOSMemory;                // Use DOS buffers?
            public uint wNumVideoRequested;            // 所被允许分配的最大视频缓存
            public bool fCaptureAudio;                // 音频标志位,如果音频流正在捕获,则该值为真。
            public uint wNumAudioRequested;          // 最大数量的音频缓存,默认值为10。
            public uint vKeyAbort;                  // 终止流捕获的虚拟键盘码,默认值为VK_ESCAPE
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fAbortLeftMouse;           // 终止鼠标左键标志位,如果该值为真,则在流捕获过程中如果点击鼠标左键则该捕获终止,默认值为真。
            public bool fAbortRightMouse;                 // Abort on right mouse?
            public bool fLimitEnabled;                   // 捕获操作时间限制,如果为真,则时间到了以后捕获操作终止,默认为假
            public uint wTimeLimit;                     // 具体终止时间,只有 fLimitEnabled是真时.该位才有效
            public bool fMCIControl;                   // Use MCI video source?
            public bool fStepMCIDevice;               // Step MCI device?MCI 设备标志。
            public int dwMCIStartTime;               // Time to start in MS
            public int dwMCIStopTime;               // Time to stop in MS
            public bool fStepCaptureAt2x;          // Perform spatial averaging 2x
            public int wStepCaptureAverageFrames; // 当基于平均采样来创建桢时,桢的采样时间,典型值是5
            public int dwAudioBufferSize;        // 音频缓存的尺寸,如果用默认值0,缓存尺寸是最大0.5秒,或10k字节。
            public int fDisableWriteCache;      // Attempt to disable write cache
            public int AVStreamMaster;         //音视频同步标志。
        }
        //=========================================================================================================================================

        //=================================================CAPDRIVERCAPS结构=======================================================================
        //CAPDRIVERCAPS定义了捕获驱动器的能力,如有无视频叠加能力、有无控制视频源、视频格式的对话框等; 
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct CAPDRIVERCAPS
        {
            [MarshalAs(UnmanagedType.U2)]
            public UInt16 wDeviceIndex;         //捕获驱动器的索引值,该值可以由0到9变化。
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fHasOverlay;            // 视频叠加标志,如果设备支持视频叠加这该位是真。
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fHasDlgVideoSource;     //视频资源对话框标志位,如果设备支持视频选择、控制对话框,该值为真。
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fHasDlgVideoFormat;     //视频格式对话框标志位,如果设备支持对视频格式对话框的选择,该位真。
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fHasDlgVideoDisplay;    //视频展示对话框标志位,如果设备支持对视频捕获缓存区的重新播放,该位是真。
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fCaptureInitialized;    //捕获安装标志位,如果捕获驱动器已经成功连接,该值为真。
            //[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fDriverSuppliesPalettes; //驱动器调色板标志位,如果驱动器能创建调色板,则该位是真。
            [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
            public int hVideoIn;
            [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
            public int hVideoOut;
            [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
            public int hVideoExtIn;
            [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
            public int hVideoExtOut;
        }
        //=========================================================================================================================================


        //=====================================================CAPSTATUS结构========================================================================
        //CAPSTATUS定义了捕获窗口的当前状态,如图像的宽、高等;
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct CAPSTATUS
        {
            public int uiImageWidth;                         //图像宽度
            public int uiImageHeight;                       //图像高度
            public bool fLiveWindow;                       //活动窗口标记,如果窗口正以预览的方式展示图像,那么该值为真
            public bool fOverlayWindow;                   //叠加窗口标志位,如果正在使用硬件叠加,则该位是真。
            public bool fScale;                          //输入所放标志位,如果窗口是正在缩放视频到客户区,那么该位是真。当使用硬件叠加时,改位无效。
            public Point ptScroll;                      //被展示在窗口客户区左上角的那个象素的x、y坐标偏移量。
            public bool fUsingDefaultPalette;          //默认调色板标志位,如果捕获窗口正在使用当前默认调色板,该值为真
            public bool fAudioHardware;               // 音频硬件标志位,如果系统已经安装了音频硬件,该值为真。
            public bool fCapFileExists;              //捕获文件标志位,如果一个捕获文件已经被创建,该值为真
            public int dwCurrentVideoFrame;         // 当前或最近流捕获过程中,所处理的桢的数目。包括丢弃的桢。
            public int dwCurrentVideoFramesDropped;//当前流捕获过程中丢弃的桢的数目。
            public int dwCurrentWaveSamples;      // # of wave samples cap'td
            public int dwCurrentTimeElapsedMS;   // 从当前流捕获开始计算,程序所用的时间,以毫秒为单位。
            public IntPtr hPalCurrent;          // 当前剪切板的句柄。
            public bool fCapturingNow;         // 捕获标志位,当捕获是正在进行时,改位是真
            public int dwReturn;              // 错误返回值,当你的应用程序不支持错误回调函数时可以应用改位
            public int wNumVideoAllocated;   // 被分配的视频缓存的数目。
            public int wNumAudioAllocated;  // 被分配的音频缓存的数目。
        }
        //=========================================================================================================================================


        #endregion 结构 VIDEOHDR|BITMAPINFOHEADER|BITMAPINFO|CAPTUREPARMS|CAPDRIVERCAPS|CAPSTATUS

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