VFW 结构 综合
2011-08-27 09:52 沐海 阅读(479) 评论(0) 编辑 收藏 举报#region 结构 VIDEOHDR|BITMAPINFOHEADER|BITMAPINFO|CAPTUREPARMS|CAPDRIVERCAPS|CAPSTATUS //========================================================VideoHdr 结构===================================================================== //VideoHdr 结构 定义了视频数据块的头信息,在编写回调函数时常用到其数据成员lpData(指向数据缓存的指针)和dwBufferLength(数据缓存的大小)。 //视频帧到缓存的捕获则需要应用回调函数和相应的数据块结构 VIDEOHDR [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VIDEOHDR { public IntPtr lpData; /* 指向数据缓存的指针 */ public int dwBufferLength; /* 数据缓存的大小 */ public int dwBytesUsed; /* Bytes actually used */ public int dwTimeCaptured; /* Milliseconds from start of stream */ public int dwUser; /* for client's use */ public int dwFlags; /* assorted flags (see defines) */ public int dwReserved; /* reserved for driver */ } //=======================================================BitmapInfoHeader结构=================================================================== //BitmapInfoHeader定义了位图的头部信息 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct BITMAPINFOHEADER { public int biSize; public int biWidth; public int biHeight; public short biPlanes; public short biBitCount; public int biCompression; public int biSizeImage; public int biXPelsPerMeter; public int biYPelsPerMeter; public int biClrUsed; public int biClrImportant; } //========================================================================================================================================= //======================================================BitmapInfo结构===================================================================== //BitmapInfo 位图信息 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct BITMAPINFO { public BITMAPINFOHEADER bmiHeader; public int bmiColors; } //=====================================================CAPTUREPARMS结构====================================================================== //CAPTUREPARMS 包含控制视频流捕获过程的参数,如捕获帧频、指定键盘或鼠标键以终止捕获、捕获时间限制等; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct CAPTUREPARMS { public int dwRequestMicroSecPerFrame; // 期望的桢播放率,以毫秒为单位,默认为66667,相当于15桢每秒。 public bool fMakeUserHitOKToCapture; // Show "Hit OK to cap" dlg?开始捕获标志位,如果值为真,则在开始捕获前要产生一个询问对话框,默认为假。 public uint wPercentDropForError; //所允许的最大丢桢百分比,可以从0变化到100,默认值为10。 public bool fYield; /*另起线程标志位,如果为真,则程序重新启动一个线程用于视频流的捕获,默认值是假。 但是如果你是为了真,你必须要在程序中处理一些潜在的操作,因为当视频捕获时,其他操作并没有被屏蔽。*/ public int dwIndexSize; // 在AVI文件中所允许的最大数目的索引项(32K) public uint wChunkGranularity; // AVI文件的逻辑尺寸,以字节为单位。如果值是0,则说明该尺寸渐增 在 Win32程序中无用。(2K) public bool fUsingDOSMemory; // Use DOS buffers? public uint wNumVideoRequested; // 所被允许分配的最大视频缓存 public bool fCaptureAudio; // 音频标志位,如果音频流正在捕获,则该值为真。 public uint wNumAudioRequested; // 最大数量的音频缓存,默认值为10。 public uint vKeyAbort; // 终止流捕获的虚拟键盘码,默认值为VK_ESCAPE [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fAbortLeftMouse; // 终止鼠标左键标志位,如果该值为真,则在流捕获过程中如果点击鼠标左键则该捕获终止,默认值为真。 public bool fAbortRightMouse; // Abort on right mouse? public bool fLimitEnabled; // 捕获操作时间限制,如果为真,则时间到了以后捕获操作终止,默认为假 public uint wTimeLimit; // 具体终止时间,只有 fLimitEnabled是真时.该位才有效 public bool fMCIControl; // Use MCI video source? public bool fStepMCIDevice; // Step MCI device?MCI 设备标志。 public int dwMCIStartTime; // Time to start in MS public int dwMCIStopTime; // Time to stop in MS public bool fStepCaptureAt2x; // Perform spatial averaging 2x public int wStepCaptureAverageFrames; // 当基于平均采样来创建桢时,桢的采样时间,典型值是5 public int dwAudioBufferSize; // 音频缓存的尺寸,如果用默认值0,缓存尺寸是最大0.5秒,或10k字节。 public int fDisableWriteCache; // Attempt to disable write cache public int AVStreamMaster; //音视频同步标志。 } //========================================================================================================================================= //=================================================CAPDRIVERCAPS结构======================================================================= //CAPDRIVERCAPS定义了捕获驱动器的能力,如有无视频叠加能力、有无控制视频源、视频格式的对话框等; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct CAPDRIVERCAPS { [MarshalAs(UnmanagedType.U2)] public UInt16 wDeviceIndex; //捕获驱动器的索引值,该值可以由0到9变化。 [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fHasOverlay; // 视频叠加标志,如果设备支持视频叠加这该位是真。 [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fHasDlgVideoSource; //视频资源对话框标志位,如果设备支持视频选择、控制对话框,该值为真。 [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fHasDlgVideoFormat; //视频格式对话框标志位,如果设备支持对视频格式对话框的选择,该位真。 [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fHasDlgVideoDisplay; //视频展示对话框标志位,如果设备支持对视频捕获缓存区的重新播放,该位是真。 [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fCaptureInitialized; //捕获安装标志位,如果捕获驱动器已经成功连接,该值为真。 //[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fDriverSuppliesPalettes; //驱动器调色板标志位,如果驱动器能创建调色板,则该位是真。 [MarshalAs(UnmanagedType.I4)] public int hVideoIn; [MarshalAs(UnmanagedType.I4)] public int hVideoOut; [MarshalAs(UnmanagedType.I4)] public int hVideoExtIn; [MarshalAs(UnmanagedType.I4)] public int hVideoExtOut; } //========================================================================================================================================= //=====================================================CAPSTATUS结构======================================================================== //CAPSTATUS定义了捕获窗口的当前状态,如图像的宽、高等; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct CAPSTATUS { public int uiImageWidth; //图像宽度 public int uiImageHeight; //图像高度 public bool fLiveWindow; //活动窗口标记,如果窗口正以预览的方式展示图像,那么该值为真 public bool fOverlayWindow; //叠加窗口标志位,如果正在使用硬件叠加,则该位是真。 public bool fScale; //输入所放标志位,如果窗口是正在缩放视频到客户区,那么该位是真。当使用硬件叠加时,改位无效。 public Point ptScroll; //被展示在窗口客户区左上角的那个象素的x、y坐标偏移量。 public bool fUsingDefaultPalette; //默认调色板标志位,如果捕获窗口正在使用当前默认调色板,该值为真 public bool fAudioHardware; // 音频硬件标志位,如果系统已经安装了音频硬件,该值为真。 public bool fCapFileExists; //捕获文件标志位,如果一个捕获文件已经被创建,该值为真 public int dwCurrentVideoFrame; // 当前或最近流捕获过程中,所处理的桢的数目。包括丢弃的桢。 public int dwCurrentVideoFramesDropped;//当前流捕获过程中丢弃的桢的数目。 public int dwCurrentWaveSamples; // # of wave samples cap'td public int dwCurrentTimeElapsedMS; // 从当前流捕获开始计算,程序所用的时间,以毫秒为单位。 public IntPtr hPalCurrent; // 当前剪切板的句柄。 public bool fCapturingNow; // 捕获标志位,当捕获是正在进行时,改位是真 public int dwReturn; // 错误返回值,当你的应用程序不支持错误回调函数时可以应用改位 public int wNumVideoAllocated; // 被分配的视频缓存的数目。 public int wNumAudioAllocated; // 被分配的音频缓存的数目。 } //========================================================================================================================================= #endregion 结构 VIDEOHDR|BITMAPINFOHEADER|BITMAPINFO|CAPTUREPARMS|CAPDRIVERCAPS|CAPSTATUS
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