[C语言]链表实现贪吃蛇及部分模块优化
摘要:
在继上篇[C语言]贪吃蛇_结构数组实现大半年后,链表实现的版本也终于出炉了。两篇隔了这么久除了是懒癌晚期的原因外,对整个游戏流程的改进,模块的精简也花了一些时间(都是借口)。 优化模块的前沿链接: ·游戏流程结构的改进 ·对输入的甄别与判断 ·单链表元素移动 一、游戏流程 贪吃蛇游戏的原理很简单,即 阅读全文
posted @ 2018-08-10 17:47 Magic激流 阅读(2969) 评论(2) 推荐(2) 编辑