从有值的ID到汉字编码
前些日子漫无目的地刷着朋友圈,突然一个ID从字丛中闯入我的眼睛——"某&字"(为保护当事人隐私,此处用'某''字'代替),浸淫于计算机而产生的直觉告诉我,这是一个有值的表达式,这位姑娘用这个表达式当ID,那她这ID的值,到底是啥呢?
一、计算机存储汉字的方法——汉字编码
话说在计算机中,姑娘们的照片和她们的ID本质上都一样,都是冷冰冰的二进制0和1。既然都是一个bit,那就有了位操作求值的——咳咳——"科学依据"。
与和英文打字键盘完全兼容的拉丁字母不同,输入汉字便成了人们必须研究的课题。从近40年前的GB2312,到扩展后的GBK标准,再到全球化的Unicode,后来又出现了Unicode的Plus版本——UTF标准。
好了,说完汉字编码的历史,我们回到计算机中。当初推出GB2312时,为了不和原有的ascii码混肴,智慧的中国人规定,当两个值都大于127的字节连在一起的时候,就表示一个汉字,前面的字节称为高字节(0xA1-0xf7),后面的字节称为低字节(0xA1-0xFE)。但后来人们发现GB2312里的汉字不够用,于是干脆降低要求,不在规定低字节一定得是大于127的值,这样,拓展的GBK诞生了,再之后又经拓展,就成了人们口中的"DBCS"(Double Byte Charecter Set 双字节字符集)。在这个标准中,程序员必须注意每一个字节的值,如果大于127,那么就有一个汉字要出现了。
而目前使用最广的UTF-8作为一种变长的编码方式,可根据不同的符号变化字节长度(1-4个字节)。在GB2312中,一个汉字为两个字节,而在UTF-8中,一个汉字为3个字节。
二、简单版本
百度得到dev-cpp的字符编码为GB-2312(此处大雾,后文会详细解释),所以一个汉字占两个字符。
因为涉及位操作,所以新建一个union结构nameBit,一个nameBit占2*16位,也就是4个字节。
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union nameBit{
-
short short1[2];
-
struct {
-
char c0;
-
char c1;
-
char c2;
-
char c3;
-
}byte;
-
};
这个结构存储了两个汉字的GB-2312编码,分别用一个short表示,byte和short共享内存,所以c0,c1用于存储第一个汉字,c2,c3存储第二个汉字的字符编码。
-
/*
-
初级版本---
-
*/
-
#include <stdio.h>
-
-
union nameBit{
-
short short1[2];
-
struct {
-
char c0;
-
char c1;
-
char c2;
-
char c3;
-
}byte;
-
};
-
-
int main (void)
-
{
-
union nameBit value1;
-
char arr[5];
-
-
printf("请输入两个汉字,中间无需空格隔开:\n");
-
fgets(arr,5,stdin);
-
-
for(int i = 0;i<4;i++)
-
{
-
char *p = &value1.byte.c0 + i;
-
*p = arr[i];
-
}
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printf("%c%c & %c%c = ",value1.byte.c0,value1.byte.c1,value1.byte.c2,value1.byte.c3);
-
value1.short1[0] = value1.short1[0] & value1.short1[1];
-
printf("%c%c",value1.byte.c0,value1.byte.c1);
-
-
return 0;
-
}
把输入存到一个字符串中,在一字节一字节的复制到union。
输入示例"啊哈":
'啊'的GB2312编码为B0A1,'哈'的GB2312编码为B9FE,所以B0A1 & B9FE的结果为B0A0,查GB2312编码表发现这个编码并没有值,而拓展的GBK编码中B0A0对应为'盃'(同'杯')。
所以可知,该程序运行时遵循的编码方式为GBK。
三、移植到Linux后出现的种种问题
将该.c文件直接移至虚拟机的共享文件夹后,在Linux中运行此程序,出现如下情况:
将终端的字符编码改为GBK后,再次执行。
文件内字符正常显示,但是终端上的汉字出现乱码。
怀疑是源代码文件和终端上的编码不同,用file命令查看.c编码
再用strace命令查看细节,发现
其中,/345/225/212转换成16进制就是 E5 95 8A,/345/223/210就是E5 93 88,这正是"啊哈"这两个字的UTF-8编码。所以情况就很明显了,源代码用的dev-cpp的编辑器,保存为ANSI(GB2312),将文件移至Linux,编译运行后,终端和程序的编码不同,导致输出出现乱码,程序运行时,用的又是UTF-8编码一个汉字占三个字节
所以这个程序需要重构。
四、更新的版本
因为在Windows和Linux中运行时所用的编码不同,所以直接用一个10个字节的数组来存储编码。
又由于需要在两个平台运行,所以需要有一定的移植性。这个可以用__linux__和_WIN32两个宏来区分。
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#if _WIN32
-
//windows
-
#elif __linux__
-
//Linux
-
#else
-
//other
-
#endif
最终版本如下:
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#include <stdio.h>
-
#define Win_N 2
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#define Linux_N 3
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int main (void)
-
{
-
char arr[10];
-
-
printf("Please input two Chinese charecters:");
-
printf("(请输入两个汉字)\n");
-
-
fgets(arr,10,stdin);
-
-
#if _WIN32
-
-
printf("%c%c & %c%c = ",arr[0],arr[1],arr[2],arr[3]);
-
for(int i = 0;i<Win_N;i++)
-
arr[i] = arr[i]&arr[i+Win_N];
-
printf("%c%c\n",arr[0],arr[1]);
-
-
#elif __linux__
-
-
printf("%c%c%c & %c%c%c = ",arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4],arr[5]);
-
for(int i = 0;i<Linux_N;i++)
-
arr[i] = arr[i]&arr[i+Linux_N];
-
printf("%c%c%c\n",arr[0],arr[1],arr[2]);
-
-
#else
-
-
printf("Errors that occur when selecting an operating system\n");
-
-
#endif
-
-
return 0;
-
}
为了防止第十行的汉字在Linux中出现乱码,把该.c文件用Notepad++打开,转为UTF-8格式。
之后再在Linux中运行,先测试一下。
'啊'的UTF-8编码为E5 95 8A ,'哈'为E5 93 88 ,E5 95 8A & E5 93 88 = E591 88, 正好是'呈'的UTF-8编码。
五、乱码的根源(注①)
1、源码字符集,执行字符集与运行环境编码
源码字符集:英文the source character set,是指源代码文件是使用何种编码字符集保存的。
执行字符集:英文the execution character set,是指源代码经过编译、链接后的可执行文件是使用何种编码字符集保存的,程序实际执行时,内存中的字符串编码就是执行字符集。
运行环境编码:是指操作系统(或者当前控制台环境)用于显示文字的编码字符集。
2、乱码的根源
源代码文件(源码字符集)经过编译/链接,生成可执行文件(执行字符集),最后程序运行于实际环境中(运行环境编码)。
在这过程中如果有字符集不匹配,最终就无法显示预期的文字信息,甚至产生乱码。
编译器在编译源代码时,会将源码字符集转化为执行字符集,如果编译器不能正确识别源码字符集,就得不到正确的字符串数据。
可执行文件在实际运行环境中执行时,为了在控制台(或者其他UI)上显示出字符串,就要将执行字符集转化为运行环境的字符集。如果运行环境的字符集与执行字符集不同,也会导致乱码。
3、编译器层面的字符转码工作
GCC:GCC的源码字符集与执行字符集默认都是UTF-8编码,也就是说默认情况下GCC都是按UTF-8来解析源码,编译后的执行字符集也是UTF-8。
MSVC(SP1):1、识别源码字符集:源码文件有BOM签名的,就按BOM的编码来解析源文件;否则使用本地Locale字符集解析源文件(随系统设置而变)。
2、转化执行字符集:对于char类型,如果有设置预处理选项"#pragma execution_character_set",编译源码时,转换为预编译所设定的执行字符集;
否则使用本地Locale作为执行字符集。对于wchar_t类型,总是使用UTF-16编码。
六、结语及声明
回到开头的那个话题,朋友圈的那个表达式ID在我电脑的两个系统中有两个值,分别对应于GB2312及UTF-8下的编码,所以输入姑娘的ID,得到了两个截然不同的值(笑)。
这个结果仅供娱乐,没有任何意义,这只是偶尔的心血来潮,庸常生活里的一点趣味。
在即将结束这篇博文的这个时候,浏览器里仍然还有十几个与字符编码有关的网页,我也仅仅是掌握了一些皮毛,却已获益匪浅。拙作初成,还请多多指教。
声明:
1、引用,即"注①"
内容来源于博文浅谈C/C++编程中的字符编码转换——许振坪
2、除上文引用外,一些有干货的文章
字符集编码与 C/C++ 源文件字符编译乱弹——Breaker