Vue相关,Vue JSX

 

JSX简介

JSX是一种Javascript的语法扩展,JSX = Javascript + XML,即在Javascript里面写XML,因为JSX的这个特性,所以他即具备了Javascript的灵活性,同时又兼具html的语义化和直观性。

 

应用场景

为了让大家更方便的去理解JSX的作用及用法,小编先为大家罗列了几个可能会用到JSX的应用场景。

 

在消息框内添加html

在开发过程中,经常会用到消息框,使用消息框可能的一种写法是这样的。

Message.alert({
  messge: '确定要删除?',
  type: 'warning'
})

但是有时候产品或UI希望message可以自定义一些样式,这时候你可能就需要让Message.alert支持JSX了(当然也可以使用插槽/html等方式解决)

Message.alert({
  // 此处使用了JSX
  messge: <div>确定要删除<span style="color:red">学习子君Vue系列文章</span>的笔记?</div>,
  type: 'warning'
})

函数式组件

在小编前面的文章实战技巧,Vue原来还可以这样写中介绍了为什么要使用函数式组件,及函数式组件与普通组件的区别。

虽然在Vue.2.5之后,函数式组件也可以使用模板语法,但使用JSX可能会更方便一些(个人理解)

export default {
  // 通过配置functional属性指定组件为函数式组件
  functional: true,
  /**
   * 渲染函数
   * @param {*} h
   * @param {*} context 函数式组件没有this, props, slots等都在context上面挂着
   */
  render(h, context) {
    const { props } = context
    if (props.avatar) {
      return <img src={props.avatar}></img>
    }
    return <img src="default-avatar.png"></img>
  }
}

一个表单的需求

为了方便快速开发管理系统,小编对所使用的UI库中的表单进行了二次封装,封装之后的效果如下(仅供参考):

<template>
  <custom-form v-model="formData" :fields="fields" />
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      formData: {},
      fields: Object.freeze([
        {
          label: '字段1',
          props: 'field1',
          type: 'input'
        },
        {
          label: '字段2',
          props: 'field2',
          type: 'number'
        }
      ])
    }
  }
}
</script>

这样封装之后,定义表单时,只需要定义简单的JSON即可快速完成表单开发。

但有时候会有一些特殊的需求,比如希望可以给输入框后面加一个按钮或者图标之类的,这时候就需要考虑使用JSX去处理了

{
  label: '字段2',
  props: 'field2',
  type: 'number',
  // 会渲染到表单元素后面
  renderSuffix() {
    return <button onClick={this.$_handleSelect}>选择</button>
  }
}

其他一些场景

比如我们一条数据需要根据状态不同,定义不同的展现方式,这时候你可能会想到用策略模式,这时候如果将每一个策略都写成一个JSX,那么就不需要针对每一个策略定义一个单文件组件了。

当然如果你说,我就喜欢用JSX,那么所有的场景你都可以用。

 

学习JSX,先了解一下createElement 

你是否看过写的Vue代码经过编译之后的样子,比如下面这段代码

<template>
  <div>我是子君,我的公众号是<span class="emphasize">前端有的玩</span></div>
</template>

小编对这段代码进行编译之后,得到下面这段代码

function () {
  var e = this,
  // e._self._c 对应源码里面的createElement
  t = e._self._c;
  // 返回了一个 createElement('div',[])
  return t("div", [
    // e._v 对应源码里面的createTextVNode
    e._v("我是子君,我的公众号是"),
    t("span", { staticClass: "emphasize" }, [e._v("前端有的玩")]),
  ]);
}

通过对上面的代码进行分析,不难发现,Vue模板中的每一个元素编译之后都会对应一个createElement,那么这个createElement到底是什么,嗯,这个你面试的时候也许已经提到过了。

那么什么是createElement

无论是Vue还是React,都存在createElement,而且作用基本一致。

可能你对createElement不是很了解,函数名翻译过来就是增加一个元素,但他的返回值你一定知道。

createElement函数返回的值称之为虚拟节点,即VNode,而由VNode扎堆组成的树便是大名鼎鼎,面试必问的虚拟DOM

createElement函数的参数,在这里小编偷个懒抄一下Vue官方文档

// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
  // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
  // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
  'div',

  // {Object}
  // 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。
  {
    // (详情见下一节)
  },

  // {String | Array}
  // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
  [
    '先写一些文字',
    createElement('h1', '一则头条'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)

从上面可以看出createElement一共有三个参数,三个参数分别是

  • 第一个参数是需要渲染的组件,可以是组件的标签,比如div;或者是一个组件对象,也就是你天天写的export default {};亦或者可以是一个异步函数。

  • 第二个参数是这个组件的属性,是一个对象,如果组件没有参数,可以传null(关于组件的属性,下文将依次介绍)

  • 第三个参数是这个组件的子组件,可以是一个字符串(textContent)或者一个由VNodes组成的数组

 

createElement写一个组件吧

表单示例

假设我们需要开发一个下面这样的表格(element-ui的)

用模板代码去开发

如果我们用模板代码去开发这个表单,那么代码大概就长这样

<el-form :inline="true" :model="formInline" class="demo-form-inline">
  <el-form-item label="审批人">
    <el-input v-model="formInline.user" placeholder="审批人"></el-input>
  </el-form-item>
  <el-form-item label="活动区域">
    <el-select v-model="formInline.region" placeholder="活动区域">
      <el-option label="区域一" value="shanghai"></el-option>
      <el-option label="区域二" value="beijing"></el-option>
    </el-select>
  </el-form-item>
  <el-form-item>
    <el-button type="primary" @click="onSubmit">查询</el-button>
  </el-form-item>
</el-form>

createElement去实现

如果我们直接将上面的代码转换为用createElement去实现,那么代码将会是这样的

export default {
 methods: {
    $_handleChangeUser(value) {
      this.formInline.user = value
    }
  },
  render(createElement) {
    return createElement(
      'ElForm',
      {
        props: {
          inline: true,
          model: this.formInline
        },
        staticClass: 'demo-form-inline'
      },
      [
        createElement(
          'ElFormItem',
          {
            props: {
              label: '审批人'
            }
          },
          [
            createElement('ElInput', {
              props: {
                value: this.formInline.user
              },
              attrs: {
                placeholder: '审批人'
              },
              on: {
                input: this.$_handleChangeUser
              }
            })
          ]
        ),
        createElement(
          'ElFormItem',
          {
            props: {
              label: '活动区域'
            }
          },
          [
            createElement(
              'ElSelect',
              {
                props: {
                  value: this.formInline.region,
                  placeholder: '活动区域'
                }
              },
              [
                createElement('ElOption', {
                  props: {
                    label: '区域一',
                    value: 'shanghai'
                  }
                }),
                createElement('ElOption', {
                  props: {
                    label: '区域二',
                    value: 'beijing'
                  }
                })
              ]
            )
          ]
        ),
        createElement('ElFormItem', null, [
          createElement(
            'ElButton',
            {
              props: {
                type: 'primary'
              },
              on: {
                click: this.$_handleSubmit
              }
            },
            '查询'
          )
        ])
      ]
    )
  }
}

看到上面的代码,你可能会惊呼,代码好多啊,好痛苦,想当年发明JSX的人刚开始天天也是写createElement,写的直掉头发,太痛苦了。

然后就使劲挠头,当额头锃光发亮的时候,终于想到了一种新的语法,就是JSX。从此之后,头发呼呼的又长回来了(本段纯属虚构)。

看到上面代码,你会发现有一个render函数,这个函数叫做渲染函数,相当于通过createElementJSX去实现功能的主入口方法。

而且你熟悉的v-model也没见了,而是用value + input代替了。



是时候使用JSX代替createElement

看到上面用createElement去实现组件,太麻烦了,别说工作效率提高了,就是那些嵌套可以嵌套正确就很赞了,所以我们需要用JSX去简化整个逻辑。

methods: {
  $_handleInputUser(value) {
    this.formInline.user = value
  },
  $_handleChangeRegion(value) {
    this.formInline.region = value
  },
  $_handleSubmit() {}
},
  /**
  *将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0   *版本开始,我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入 
  *const h = this.$createElement,这样你就可以去掉 (h) 参数了。对于更早版本的插件,如果 h 在当前作用域中不可用,应用会抛错。
 */
render(h) {
    return (
      <ElForm inline model={this.formInline} class="demo-form-inline">
        <ElFormItem label="审批人">
          <ElInput
            value={this.formInline.user}
            onInput={this.$_handleInputUser}
            placeholder="审批人"
          ></ElInput>
        </ElFormItem>
        <ElFormItem label="活动区域">
          <ElSelect
            value={this.formInline.region}
            onChange={this.$_handleChangeRegion}
            placeholder="活动区域"
          >
            <ElOption label="区域一" value="shanghai"></ElOption>
            <ElOption label="区域二" value="beijing"></ElOption>
          </ElSelect>
        </ElFormItem>
        <ElFormItem>
          <ElButton type="primarty" onClick={this.$_handleSubmit}>
            查询
          </ElButton>
        </ElFormItem>
      </ElForm>
    )
  }

看了上面的代码,大家其实会发现用JSXtemplate的语法都属于xml的写法,而且也比较像,但实质上还是有许多区别的,下面小编将为大家一一分析

 

没有v-model怎么办,还有其他指令可以用吗?

当你选择使用JSX的时候,你就要做好和指令说拜拜的时候了,在JSX中, 你唯一可以使用的指令是v-show,除此之外,其他指令都是不可以使用的,有没有感到很慌,这就对了。不过呢,换一个角度思考,指令只是Vue在模板代码里面提供的语法糖,现在你已经可以写Js了,那些语法糖用Js都可以代替了。

v-model

v-modelVue提供的一个语法糖,它本质上是由 value属性(默认) + input事件(默认)组成的,如果对自定义v-model不了解的同学建议阅读小编的文章进行了解 绝对干货~!学会这些Vue小技巧,可以早点下班和女神约会了。 所以,在JSX中,我们便可以回归本质,通过传递value属性并监听input事件来实现数据的双向绑定

export default {
  data() {
    return {
      name: ''
    }
  },
  methods: {
    // 监听 onInput 事件进行赋值操作
    $_handleInput(e) {
      this.name = e.target.value
    }
  },
  render() {
    // 传递 value 属性 并监听 onInput事件
    return <input value={this.name} onInput={this.$_handleInput}></input>
  }
}
经小编测试,在新版脚手架vue-cli4中,已经默认集成了对v-model的支持,大家可以直接使用<input v-model={this.value}>,
如果你的项目比较老,也可以安装插件babel-plugin-jsx-v-model来进行支持

同样的,在JSX中,对于.sync也需要用属性+事件来实现,如下代码所示:

export default {
  methods: {
    $_handleChangeVisible(value) {
      this.visible = value
    }
  },
  render() {
    return (
      <ElDialog
        title="测试.sync"
        visible={this.visible}
        on={{ 'update:visible': this.$_handleChangeVisible }}
      ></ElDialog>
    )
  }
}

v-if 与 v-for

在模板代码里面我们通过v-for去遍历元素,通过v-if去判断是否渲染元素,在jsx中,对于v-for,你可以使用for循环,array.map来代替,

对于v-if,可以使用if语句,三元表达式等来代替循环遍历列表

const list = ['java', 'c++', 'javascript', 'c#', 'php']
return (
  <ul>
  {list.map(item => {
   return <li>{item}</li>
  })}
  </ul>
)

使用条件判断

const isGirl = false
return isGirl ? <span>小妹,哥哥教你写Vue</span> : <span>鸟你干啥</span>

v-bind

在模板代码中,我们一般通过 v-bind:prop="value":prop="value"来给组件绑定属性,在JSX里面写法也类似

render() {
  return <input value={this.name}></input>
}

v-html 与 v-text

在说v-htmlv-text之前,我们需要先了解一下Vue中的属性,Vue中的属性一共分为三种,第一种是大家写bug时候最常用的props,即组件自定义的属性;第二种是attrs,是指在父作用域里面传入的,但并未在子组件内定义的属性。第三种比较特殊,是domProps,经小编不完全测试,在Vue中,domProps主要包含三个,分别是innerHTML,textContent/innerTextvalue

  • v-html: 在模板代码中,我们用v-html指令来更新元素的innerHTML内容,而在JSX里面,如果要操纵组件的innerHTML,就需要用到domProps

export default {
  data() {
    return {
      content: '<div>这是子君写的一篇新的文章</div>'
    }
  },
  render() {
    // v-html 指令在JSX的写法是 domPropsInnerHTML
    return <div domPropsInnerHTML={this.content}></div>
  }
}

v-text: 看了上面的v-html,你是不是立即就想到了v-textJSX的写法domPropsInnerText,是的,你没有想错

export default {
  data() {
    return {
      content: '这是子君写的一篇新的文章的内容'
    }
  },
  render() {
    return <div domPropsInnerText={this.content}></div>
  }
}

但实际上我们不需要使用domPropsInnerText,而是将文本作为元素的子节点去使用即可

<div>{this.content}</div>

实际上,对于domProps,只有innerHTML才需要使用domPropsInnerHTML的写法,其他使用正常写法即可

 

我还要监听事件呢

监听事件与原生事件

当我们开发一个组件之后,一般会通过this.$emit('change')的方式对外暴露事件,然后通过v-on:change的方式去监听事件,

很遗憾,在JSX中你无法使用v-on指令,但你将解锁一个新的姿势

 render() {
    return <CustomSelect onChange={this.$_handleChange}></CustomSelect>
  }

JSX中,通过on + 事件名称的大驼峰写法来监听,比如事件icon-click,在JSX中写为onIconClick

有时候我们希望可以监听一个组件根元素上面的原生事件,这时候会用到.native修饰符,有点绝望啊,修饰符也是不能用了,但好在也有替代方案,如下代码

 render() {
    // 监听下拉框根元素的click事件
    return <CustomSelect nativeOnClick={this.$_handleClick}></CustomSelect>
  }

监听原生事件的规则与普通事件是一样的,只需要将前面的on替换为nativeOn

除了上面的监听事件的方式之外,我们还可以使用对象的方式去监听事件

  render() {
    return (
      <ElInput
        value={this.content}
        on={{
          focus: this.$_handleFocus,
          input: this.$_handleInput
        }}
        nativeOn={{
          click: this.$_handleClick
        }}
      ></ElInput>
    )
  }

事件修饰符

和指令一样,除了个别的之外,大部分的事件修饰符都无法在JSX中使用,这时候你肯定已经习惯了,肯定有替代方案的。

  • .stop : 阻止事件冒泡,在JSX中使用event.stopPropagation()来代替

  • .prevent:阻止默认行为,在JSX中使用event.preventDefault() 来代替

  • .self:只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调,使用下面的条件判断进行代替

if (event.target !== event.currentTarget){
  return
}

.enterkeyCode: 在特定键触发时才触发回调

if(event.keyCode === 13) {
  // 执行逻辑
}

除了上面这些修饰符之外,尤大大为了照顾我们这群CV仔,还是做了一点优化的,对于.once,.capture,.passive,.capture.once,尤大大提供了前缀语法帮助我们简化代码

 render() {
    return (
      <div
        on={{
          // 相当于 :click.capture
          '!click': this.$_handleClick,
          // 相当于 :input.once
          '~input': this.$_handleInput,
          // 相当于 :mousedown.passive
          '&mousedown': this.$_handleMouseDown,
          // 相当于 :mouseup.capture.once
          '~!mouseup': this.$_handleMouseUp
        }}
      ></div>
    )
  }

对了,还有插槽

插槽就是子组件中提供给父组件使用的一个占位符,插槽分为默认插槽,具名插槽和作用域插槽,下面小编依次为你带来每种在JSX中的用法与如何去定义插槽。

默认插槽

  • 使用默认插槽

使用element-uiDialog时,弹框内容就使用了默认插槽,在JSX中使用默认插槽的用法与普通插槽的用法基本是一致的,如下代码所示:

 render() {
    return (
      <ElDialog title="弹框标题" visible={this.visible}>
        {/*这里就是默认插槽*/}
        <div>这里是弹框内容</div>
      </ElDialog>
    )
  }
  • 自定义默认插槽

Vue的实例this上面有一个属性$slots,这个上面就挂载了一个这个组件内部的所有插槽,使用this.$slots.default就可以将默认插槽加入到组件内部

export default {
  props: {
    visible: {
      type: Boolean,
      default: false
    }
  },
  render() {
    return (
      <div class="custom-dialog" vShow={this.visible}>
        {/**通过this.$slots.default定义默认插槽*/}
        {this.$slots.default}
      </div>
    )
  }
}

具名插槽

  • 使用具名插槽

    有时候我们一个组件需要多个插槽,这时候就需要为每一个插槽起一个名字,比如element-ui的弹框可以定义底部按钮区的内容,就是用了名字为footer的插槽

 render() {
    return (
      <ElDialog title="弹框标题" visible={this.visible}>
        <div>这里是弹框内容</div>
        {/** 具名插槽 */}
        <template slot="footer">
          <ElButton>确定</ElButton>
          <ElButton>取消</ElButton>
        </template>
      </ElDialog>
    )
  }
  • 自定义具名插槽

在上节自定义默认插槽时提到了$slots,对于默认插槽使用this.$slots.default,而对于具名插槽,可以使用this.$slots.footer进行自定义

render() {
    return (
      <div class="custom-dialog" vShow={this.visible}>
        {this.$slots.default}
        {/**自定义具名插槽*/}
        <div class="custom-dialog__foolter">{this.$slots.footer}</div>
      </div>
    )
  }

作用域插槽

  • 使用作用域插槽

    有时让插槽内容能够访问子组件中才有的数据是很有用的,这时候就需要用到作用域插槽,在JSX中,因为没有v-slot指令,所以作用域插槽的使用方式就与模板代码里面的方式有所不同了。比如在element-ui中,我们使用el-table的时候可以自定义表格单元格的内容,这时候就需要用到作用域插槽

data() {
    return {
      data: [
        {
          name: '子君'
        }
      ]
    }
  },
  render() {
    return (
      {/**scopedSlots即作用域插槽,default为默认插槽,如果是具名插槽,将default该为对应插槽名称即可*/}
      <ElTable data={this.data}>
        <ElTableColumn
          label="姓名"
          scopedSlots={{
            default: ({ row }) => {
              return <div style="color:red;">{row.name}</div>
            }
          }}
        ></ElTableColumn>
      </ElTable>
    )
  }

自定义作用域插槽

使用作用域插槽不同,定义作用域插槽也与模板代码里面有所不同。加入我们自定义了一个列表项组件,用户希望可以自定义列表项标题,这时候就需要将列表的数据通过作用域插槽传出来。

render() {
    const { data } = this
    // 获取标题作用域插槽
    const titleSlot = this.$scopedSlots.title
    return (
      <div class="item">
        {/** 如果有标题插槽,则使用标题插槽,否则使用默认标题 */}
        {titleSlot ? titleSlot(data) : <span>{data.title}</span>}
      </div>
    )
  }

只能在render函数里面使用JSX

当然不是,你可以定义method,然后在method里面返回JSX,然后在render函数里面调用这个方法,不仅如此,JSX还可以直接赋值给变量,比如下面这段代码

 methods: {
    $_renderFooter() {
      return (
        <div>
          <ElButton>确定</ElButton>
          <ElButton>取消</ElButton>
        </div>
      )
    }
  },
  render() {
    const buttons = this.$_renderFooter()
    return (
      <ElDialog visible={this.visible}>
        <div>这里是一大坨内容</div>
        <template slot="footer">{buttons}</template>
      </ElDialog>
    )
  }

 

指令

基础用法

虽然大部分内置的指令无法直接在JSX里面使用,但是自定义的指令可以在JSX里面使用,就拿element-uiv-loading指令来说,可以这样用

  render() {
    /**
     * 一个组件上面可以使用多个指令,所以是一个数组
     * name 对应指令的名称, 需要去掉 v- 前缀
     * value 对应 `v-loading="value"`中的value
     */
    const directives = [{ name: 'loading', value: this.loading }]
    return (
      <div
        {...{
          directives
        }}
      ></div>
    )
  }

修饰符

有些指令还可以使用修饰符,比如上例中的v-loading,你可以通过修饰符指定是否全屏遮罩,是否锁定屏幕的滚动,这时候就需要这样写 v-loading.fullscreen.lock = "loading"

  render() {
    /**
     * modifiers指定修饰符,如果使用某一个修饰符,则指定这个修饰符的值为 true
     * 不使用可以设置为false或者直接删掉
     */
    const directives = [
      {
        name: 'loading',
        value: this.loading,
        modifiers: { fullscreen: true, lock: false }
      }
    ]
    return (
      <div
        {...{
          directives
        }}
      ></div>
    )
  }

 

posted @ 2020-07-08 10:08  Magi黄元  阅读(189)  评论(0编辑  收藏  举报