摘要: 昨天晚上失眠了,于是一直在想实现GDI的一个效果:首先绘制10个相连的矩形,当鼠标移到某个矩形的时候,自动填充那个矩形的背景颜色为灰色,移开的时候恢复原来的白色。当只有一个矩形的时候,当然不是一件难事。但是当有10个矩形的时候,问题就产生了。首先先看一下代码:#include <windows.h> #include <math.h> #define NUM 10 struct own_rectangle{ int xLeft ; int xRight ; int yTop ; int yBottom ; }rect[NUM]; LRESULT CALLBACK ... 阅读全文
posted @ 2012-01-11 14:09 magic_box 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑