摘要:
看过了《XNA实践键盘篇--根据方向键移动图片(三)》后,是不是有点意犹未尽的感觉啊,那下我们来感受下XNA是怎么处理鼠标事件的啦,以前的试验就保存好吧,我们来新建一个项目“MySecondGame”,这次就不给所有的代码了,看过以前的文章就清楚了。定义类内的“全局变量”: /// <summary> /// 图片的位置 /// <... 阅读全文
摘要:
接着《XNA试验篇(二)》,我们现在将程序修改为为以下(注意“新增2”与“删除新增”):我们需要注意的重要地方有:KeyboardState keyboardstate = Keyboard.GetState();//获取键盘输入的键状态Keys[] keys = keyboardstate.GetPressedKeys();//获取当前按键信息,在... 阅读全文