字符串与模式匹配算法(五):BMH算法
一、BMH算法介绍
在BM算法的实际应用中,坏字符偏移函数的应用次数要远远超过好后缀偏移函数的应用次数,坏字符偏移函数在匹配过程中起着移动指针的主导作用。在实际匹配过程,只是用坏字符偏移函数也非常有效。1980年,奈杰尔·豪斯普(Nigel Horspool)提出了改进的BM算法,也就是BMH算法。简化了BM算法,执行非常方便,效率也很可观。Boyer-Moore算法使用两种策略来确定不匹配模式的位移:坏字符策略和高端策略。 来自Horspool的想法是仅使用坏字符策略,而不使用导致不匹配的字符,而始终使用文本窗口的匹配的字符。
二、主要思想
Horspool建议仅使用窗口最右边字符的坏字符移位来计算Boyer-Moore算法中的移位。例如:
(a) Boyer-Moore
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
a | b | c | a | b | d | a | a | c | b | a |
b | c | a | a | b | ||||||
b | c | a | a | b |
(b) Horspool
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
a | b | c | a | b | d | a | a | c | b | a |
b | c | a | a | b | ||||||
b | c | a | a | b |
观察是上面两个不同算法的例子,后缀ab匹配,比较c-a表示不匹配。 Boyer-Moore算法(a)根据最后一次出现c的坏字符位置的策略确定滑动距离。 Horspool算法(b)根据最后一次出现的b来确定滑动距离,其中在模式的最后位置出现的b不计算在内。
同样在Horspool算法中,最有利的情况是,如果每次第一次比较都发现一个文本字符,而该字符根本不在模式中出现。 然后,该算法仅需要O(n / m)个比较。
坏字符策略所需的出现函数occ与Boyer-Moore算法中的计算略有不同。 对于每个字母字符a,occ(p,a)是它在p0 ... pm-2中最后一次出现的位置;如果根本不出现该字符,则为-1。 因此,不会考虑该模式的最后一个字符pm-1。
-
-
occ(textet, t) = 3
-
occ(text, t) = 0
-
occ(next, t) = -1
这里的occ(textet,t)= 3,因为单词texte中t的最后一次出现在位置3。 此外,由于单词tex中t的最后一次出现在位置0,所以occ(text,t)= 0,最后,因为t根本不在nex中出现,所以occ(next,t)= -1。
给定模式p的出现函数存储在数组occ中,该数组由字母字符索引。 对于每个字符,元素a,occ [a]包含对应的函数值occ(p,a)。
三、BMH算法代码
Horspool算法所用到的坏字符策略
1 /** 2 * 坏字符策略 3 */ 4 private void horspoolInitocc() { 5 int j; 6 char a; 7 8 for (a = 0; a < alphabetSize; a++) 9 occ[a] = -1; 10 11 for (j = 0; j < m - 1; j++) { 12 a = p[j]; 13 occ[a] = j; 14 } 15 }
分析:预处理阶段为O(m + σ)时间复杂度和O(σ)空间复杂度。
Horspool算法的搜索函数
1 /** 2 * Horspool算法的搜索函数 3 */ 4 private void horspoolSearch() { 5 int i = 0, j; 6 while (i <= n - m) { 7 j = m - 1; 8 while (j >= 0 && p[j] == t[i + j]) j--; 9 if (j < 0) report(i); 10 i += m - 1; 11 i -= occ[t[i]]; 12 } 13 }
搜索阶段具有二次最坏情况O(mn),但是可以证明,一个文本字符的平均比较数在1σ 和 2 /(σ+ 1)之间。
四、总结
BM算法中的坏字符策略对于σ比较小的来说不是很有效,但适合当σ与模式的长度相比比较大时。当ASCII表和在文本编辑器下进行的常规搜索一样BMH变得非常有用。在实践中,单独使用它会产生非常有效的算法。 Horspool建议仅使用窗口最右边字符的坏字符移位来计算Boyer-Moore算法中的移位。
源代码:
1 package algorithm; 2 3 public class Horspool { 4 private static int alphabetSize = 256; 5 private char[] p, t; // 模式,文本 6 private int m, n; // 模式的长度,文本的长度 7 private int[] occ; // 记录文本字符在模式中的位置 8 private String matches; // 匹配位置 9 private char[] showmatches; // 显示匹配的字符数组 10 11 public Horspool() { 12 occ = new int[alphabetSize]; 13 } 14 15 public void search(String tt, String pp) { 16 setText(tt); 17 setPatten(pp); 18 horspoolSearch(); 19 } 20 21 /** 22 * 设置文本 23 * 24 * @param tt 25 */ 26 private void setText(String tt) { 27 n = tt.length(); 28 t = tt.toCharArray(); 29 initMatches(); 30 } 31 32 /** 33 * 设置模式 34 * 35 * @param pp 36 */ 37 private void setPatten(String pp) { 38 m = pp.length(); 39 p = pp.toCharArray(); 40 horspoolInitocc(); 41 } 42 43 /** 44 * 坏字符策略 45 */ 46 private void horspoolInitocc() { 47 int j; 48 char a; 49 50 for (a = 0; a < alphabetSize; a++) 51 occ[a] = -1; 52 53 for (j = 0; j < m - 1; j++) { 54 a = p[j]; 55 occ[a] = j; 56 } 57 } 58 59 /** 60 * Horspool算法的搜索函数 61 */ 62 private void horspoolSearch() { 63 int i = 0, j; 64 while (i <= n - m) { 65 j = m - 1; 66 while (j >= 0 && p[j] == t[i + j]) j--; 67 if (j < 0) report(i); 68 i += m - 1; 69 i -= occ[t[i]]; 70 } 71 } 72 73 /** 74 * 初始化匹配位置该显示的数组 75 */ 76 private void initMatches() { 77 matches = ""; 78 showmatches = new char[n]; 79 for (int i = 0; i < n; i++) { 80 showmatches[i] = ' '; 81 } 82 } 83 84 /** 85 * 匹配报告 86 * 87 * @param i 88 */ 89 private void report(int i) { 90 matches += i + " "; 91 showmatches[i] = '^'; 92 } 93 94 /** 95 * 搜索后返回匹配位置 96 * 97 * @return 98 */ 99 public String getMatches() { 100 return matches; 101 } 102 103 /** 104 * BMH测试主函数 105 * 106 * @param args 107 */ 108 public static void main(String[] args) { 109 Horspool horspool = new Horspool(); 110 String tt, pp; 111 tt = "abcdabcd"; 112 pp = "abc"; 113 horspool.search(tt, pp); 114 System.out.println(pp); 115 System.out.println(tt); 116 System.out.println(horspool.showmatches); 117 System.out.println(horspool.getMatches()); 118 } 119 }