boot.asm文件注释
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; boot.asm
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; Forrest Yu, 2005
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; Noted by Ethan_zhang, 2011
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;%define _BOOT_DEBUG_ ; 做 Boot Sector 时一定将此行注释掉!将此行打开后用 nasm Boot.asm -o Boot.com 做成一个.COM文件易于调试
%ifdef _BOOT_DEBUG_
org 0100h ; 调试状态, 做成 .COM 文件, 可调试
%else
org 07c00h ; Boot 状态, Bios 将把 Boot Sector 加载到 0:7C00 处并开始执行
%endif
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;因为堆栈是从高往底走的,而程序是从0100h或07c00h的位置开始往高地址走的,所以定义堆栈的栈顶为程序的加载地址
%ifdef _BOOT_DEBUG_
BaseOfStack equ 0100h ; 调试状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%else
BaseOfStack equ 07c00h ; Boot状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%endif
%include "load.inc"
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;jmp short 段内短转移,以当前ip的相对跳转地址的偏依量作为转移量,但偏移量只允许在-128 ~ +127字节之间
;nop是fat12文件头格式中的BS_jmpBoot固定格式
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jmp short LABEL_START ; Start to boot.
nop ; 这个 nop 不可少
; 下面是 FAT12 磁盘的头, 之所以包含它是因为下面用到了磁盘的一些信息
%include "fat12hdr.inc"
LABEL_START:
mov ax, cs
mov ds, ax
mov es, ax
mov ss, ax
mov sp, BaseOfStack
; 清屏
mov ax, 0600h ; AH = 6, AL = 0h
mov bx, 0700h ; 黑底白字(BL = 07h)
mov cx, 0 ; 左上角: (0, 0)
mov dx, 0184fh ; 右下角: (80, 50)
int 10h ; int 10h
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;在后面定义了一系列固定长度的字符串,所以这里只要用dh来表示要显示第几个固定长度的字符地址就可以显示字符了
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mov dh, 0 ; "Booting "
call DispStr ; 显示字符串
xor ah, ah ; ┓
xor dl, dl ; ┣ 软驱复位
int 13h ; ┛
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;寻找LOADER.BIN文件的大体思路为:
;LOADER.BIN文件存储在A盘中,我们知道A盘的格式是FAT12格式,具体格式见书本P103,其主要是有引导扇区、
;FAT1区、FAT2区、根目录区(长度不固定,需要计算)和 数据区组成。引导扇区放的就是我们写的引导代码boot.bin
;文件,我们的LOADER.BIN文件是放在数据区中的,而文件的文件名是放在根目录中,因此,如果我们想查看该盘是否
;含有我们想要的文件时,我们应该先到根目录中查看是否含有该文件名,如果有,说明该盘存在该文件,那么下面可以
;从盘中读取该文件了,文件在盘中是按照簇来进行存储的,而在FAT12盘中,一个簇中只含有一个扇区,故下面我们只以
;扇区来进行说明。所以文件在FAT12中是按照扇区(一个扇区512字节)来进行存储的,所以一个文件一般会占多个扇区,
;而每个文件占的扇区数会记录在FAT1区中,我们只要从文件根目录中获取该文件在FAT1区中的起始地址,只要该地址
;存储的不是0xFFF说明该文件还占有其他扇区,我们继续读取该地址指向的扇区,直到FAT1项中的值为0xFFF,这表示文件
;结束,读取完毕而根目录也是按照扇区进行存储的,所以我们得从根目录起始扇区开始顺序读取每个扇区,直到根目录区结束。
;而每个根目录项是32个字节,因此一个扇区可以有16个根目录项,我们挨个比较每个根目录项中的文件名和我们期望查找的文件名
;是否相同,如果相同就表示已经找到,只要取出根目录项中的DIR_FstClus,然后从FAT1项中取出相应的数据即可。
;如果没有找到,那么就到下一个根目录项中查找,如果当前扇区都没有找到,那么读取下一个扇区,知道这个根目录区结束。
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; 下面在 A 盘的根目录寻找 LOADER.BIN
mov word [wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory
LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN:
cmp word [wRootDirSizeForLoop], 0 ; ┓
jz LABEL_NO_LOADERBIN ; ┣ 判断根目录区是不是已经读完
dec word [wRootDirSizeForLoop] ; ┛ 如果读完表示没有找到 LOADER.BIN
mov ax, BaseOfLoader
mov es, ax ; es <- BaseOfLoader
mov bx, OffsetOfLoader ; bx <- OffsetOfLoader 于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoader
mov ax, [wSectorNo] ; ax <- Root Directory 中的某 Sector 号
mov cl, 1 ; 要读取的扇区数目
call ReadSector ;将cl个Sector中的数据读到内存es:bx处
mov si, LoaderFileName ; ds:si -> "LOADER BIN"
mov di, OffsetOfLoader ; es:di -> BaseOfLoader:0100 = BaseOfLoader*10h+100
cld ;清除方向标志,告诉程序si,di向前移动;std指令为设置方向,告诉程序si,di向后移动
mov dx, 10h ;10h表示的是16,因为一个扇区是512字节,而每个根目录项是32字节,
;故每个扇区含有512/32=16个根目录项
LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN:
cmp dx, 0 ; ┓循环次数控制,
jz LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR ; ┣如果已经读完了一个 Sector,
dec dx ; ┛就跳到下一个 Sector
mov cx, 11
LABEL_CMP_FILENAME:
cmp cx, 0
jz LABEL_FILENAME_FOUND ; 如果比较了 11 个字符都相等, 表示找到
dec cx
lodsb ;将 ds:si 指向的地址内容加载到 al
cmp al, byte [es:di]
jz LABEL_GO_ON
jmp LABEL_DIFFERENT ; 只要发现不一样的字符就表明本 DirectoryEntry 不是
; 我们要找的 LOADER.BIN
LABEL_GO_ON:
inc di
jmp LABEL_CMP_FILENAME ; 继续循环
LABEL_DIFFERENT:
and di, 0FFE0h ; ┓di &= E0 为了让它指向本条目开头;因为E0的二进制为1110 0000,后面五位
; ┃刚好是32个字节,因此di与上一个OFFE0h,可以回到本条目录的开头
add di, 20h ; ┃让di增加32个字节,即一个根目录项的大小,从而进入下一个根目录项
mov si, LoaderFileName ; ┣ 让si重新指向LoaderFileName的起始位置,因为在前面的比较过程中
; ┃si移动了,要重新比较的话,还得重新回到起始点
jmp LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN; ┛
LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:
add word [wSectorNo], 1
jmp LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN
LABEL_NO_LOADERBIN:
mov dh, 2 ; "No LOADER."
call DispStr ; 显示字符串
%ifdef _BOOT_DEBUG_
mov ax, 4c00h ; ┓
int 21h ; ┛没有找到 LOADER.BIN, 回到 DOS,21号中断是回到DOS中
%else
jmp $ ; 没有找到 LOADER.BIN, 死循环在这里
%endif
LABEL_FILENAME_FOUND: ; 找到 LOADER.BIN 后便来到这里继续
mov ax, RootDirSectors
and di, 0FFE0h ; 同上面一样,回到当前根目录项的起始位置
add di, 01Ah ; 01Ah是DIR_FstClus 在根目录项中的偏移地址,它表示该文件在FAT1区中的起始序号
mov cx, word [es:di]
push cx ; 保存此 Sector 在 FAT 中的序号
add cx, ax
add cx, DeltaSectorNo ; 这句完成时 cl 里面变成 LOADER.BIN 的起始扇区号 (从 0 开始数的序号)
mov ax, BaseOfLoader
mov es, ax ; es <- BaseOfLoader
mov bx, OffsetOfLoader ; bx <- OffsetOfLoader 于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoader = BaseOfLoader * 10h + OffsetOfLoader
mov ax, cx ; ax <- Sector 号
LABEL_GOON_LOADING_FILE:
push ax ; ┓
push bx ; ┃
mov ah, 0Eh ; ┃ 每读一个扇区就在 "Booting " 后面打一个点, 形成这样的效果:
mov al, '.' ; ┃
mov bl, 0Fh ; ┃ Booting ......
int 10h ; ┃ 10号中断是专门用来显示字符用的,其中AH表示要显示字符的格式
pop bx ; ┃ AL表示要显示的字符,所以显示一个字符占2个字节
pop ax ; ┛
mov cl, 1
call ReadSector
pop ax ; 取出此 Sector 在 FAT 中的序号
call GetFATEntry
cmp ax, 0FFFh
jz LABEL_FILE_LOADED
push ax ; 保存 Sector 在 FAT 中的序号
mov dx, RootDirSectors
add ax, dx
add ax, DeltaSectorNo
add bx, [BPB_BytsPerSec] ;BPB_BytsPerSec表示每个扇区的字节数,即512字节
;将其赋给bx,说明将bx后移512个字节,Sector->es:bx
jmp LABEL_GOON_LOADING_FILE
LABEL_FILE_LOADED:
mov dh, 1 ; "Ready."
call DispStr ; 显示字符串
; *****************************************************************************************************
jmp BaseOfLoader:OffsetOfLoader ; 这一句正式跳转到已加载到内存中的 LOADER.BIN 的开始处
; 开始执行 LOADER.BIN 的代码
; Boot Sector 的使命到此结束
; *****************************************************************************************************
;============================================================================
;变量
;----------------------------------------------------------------------------
wRootDirSizeForLoop dw RootDirSectors ; Root Directory 占用的扇区数, 在循环中会递减至零.
wSectorNo dw 0 ; 要读取的扇区号
bOdd db 0 ; 奇数还是偶数
;============================================================================
;字符串
;----------------------------------------------------------------------------
LoaderFileName db "LOADER BIN", 0 ; LOADER.BIN 之文件名
; 为简化代码, 下面每个字符串的长度均为 MessageLength
MessageLength equ 9
BootMessage: db "Booting "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 0
Message1 db "Ready. "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 1
Message2 db "No LOADER"; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 2
;============================================================================
;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: DispStr
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 显示一个字符串, 函数开始时 dh 中应该是字符串序号(0-based)
DispStr:
mov ax, MessageLength
mul dh
add ax, BootMessage
mov bp, ax ; ┓
mov ax, ds ; ┣ ES:BP = 串地址
mov es, ax ; ┛
mov cx, MessageLength ; CX = 串长度
mov ax, 01301h ; AH = 13, AL = 01h
mov bx, 0007h ; 页号为0(BH = 0) 黑底白字(BL = 07h)
mov dl, 0
int 10h ; 调用10号中断显示字符
ret
;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: ReadSector
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 从第 ax 个 Sector 开始, 将 cl 个 Sector 读入 es:bx 中
ReadSector:
; -----------------------------------------------------------------------
; 怎样由扇区号求扇区在磁盘中的位置 (扇区号 -> 柱面号, 起始扇区, 磁头号)
; -----------------------------------------------------------------------
; 设扇区号为 x
; ┌ 柱面号 = y >> 1
; x ┌ 商 y ┤
; -------------- => ┤ └ 磁头号 = y & 1
; 每磁道扇区数 │
; └ 余 z => 起始扇区号 = z + 1
push bp
mov bp, sp
sub esp, 2 ; 辟出两个字节的堆栈区域保存要读的扇区数: byte [bp-2]
mov byte [bp-2], cl
push bx ; 保存 bx
mov bl, [BPB_SecPerTrk] ; bl: 除数
div bl ; y 在 al 中, z 在 ah 中
inc ah ; z ++
mov cl, ah ; cl <- 起始扇区号
mov dh, al ; dh <- y
shr al, 1 ; y >> 1 (其实是 y/BPB_NumHeads, 这里BPB_NumHeads=2)
mov ch, al ; ch <- 柱面号
and dh, 1 ; dh & 1 = 磁头号
pop bx ; 恢复 bx
; 至此, "柱面号, 起始扇区, 磁头号" 全部得到 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
mov dl, [BS_DrvNum] ; 驱动器号 (0 表示 A 盘)
.GoOnReading:
mov ah, 2 ; 读
mov al, byte [bp-2] ; 读 al 个扇区
int 13h
jc .GoOnReading ; 如果读取错误 CF 会被置为 1, 这时就不停地读, 直到正确为止
add esp, 2
pop bp
ret
;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: GetFATEntry
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 找到序号为 ax 的 Sector 在 FAT 中的条目, 结果放在 ax 中
; 需要注意的是, 中间需要读 FAT 的扇区到 es:bx 处, 所以函数一开始保存了 es 和 bx
GetFATEntry:
push es
push bx
push ax
mov ax, BaseOfLoader ; ┓
sub ax, 0100h ; ┣ 在 BaseOfLoader 后面留出 4K 空间用于存放 FAT
mov es, ax ; ┛
pop ax
mov byte [bOdd], 0
mov bx, 3
mul bx ; dx:ax = ax * 3
mov bx, 2
div bx ; dx:ax / 2 ==> ax <- 商, dx <- 余数
cmp dx, 0
jz LABEL_EVEN
mov byte [bOdd], 1
LABEL_EVEN:;偶数
xor dx, dx ; 现在 ax 中是 FATEntry 在 FAT 中的偏移量. 下面来计算 FATEntry 在哪个扇区中(FAT占用不止一个扇区)
mov bx, [BPB_BytsPerSec]
div bx ; dx:ax / BPB_BytsPerSec ==> ax <- 商 (FATEntry 所在的扇区相对于 FAT 来说的扇区号)
; dx <- 余数 (FATEntry 在扇区内的偏移)。
push dx
mov bx, 0 ; bx <- 0 于是, es:bx = (BaseOfLoader - 100):00 = (BaseOfLoader - 100) * 10h
add ax, SectorNoOfFAT1 ; 此句执行之后的 ax 就是 FATEntry 所在的扇区号
mov cl, 2
call ReadSector ; 读取 FATEntry 所在的扇区, 一次读两个, 避免在边界发生错误, 因为一个 FATEntry 可能跨越两个扇区
pop dx
add bx, dx
mov ax, [es:bx]
cmp byte [bOdd], 1
jnz LABEL_EVEN_2
shr ax, 4
LABEL_EVEN_2:
and ax, 0FFFh
LABEL_GET_FAT_ENRY_OK:
pop bx
pop es
ret
;----------------------------------------------------------------------------
times 510-($-$$) db 0 ; 填充剩下的空间,使生成的二进制代码恰好为512字节
dw 0xaa55 ; 结束标志