iOS - 视频循环播放

录制完视频后,我们想在录制视频的预览层上无限循环播放我们的小视频,是不是很炫酷,这时候我们就有三中选择了:
1.MPMoviePlayerController
2.AVPlayer
3.AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput

但是我们这个预览层是自定义的喔,所以MPMoviePlayerController只能马上给筛选掉了,所以用,那么我们就要用到 AVPlayer 了,虽然上 AVPlayer 最多只能创建16个,性能上不及用 AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput 方法好,但是对于这么个视频小播放也是足够的了。(PS:接下来博主会写一篇关于如何用AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput来实现播放视频)

AVPlayer

AVPlayer本身并不能显示视频,而且它也不像MPMoviePlayerController有一个view属性。如果AVPlayer要显示必须创建一个播放器层AVPlayerLayer用于展示,播放器层继承于CALayer, 
有了AVPlayerLayer之添加到控制器视图的layer中即可。要使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类:

AVAsset:主要用于获取多媒体信息,是一个抽象类,不能直接使用。
AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。
AVPlayerItem:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。

我们先来熟悉一下 AVPlayer 的这些类
那么运用AVPlayer播放视频的步骤如下:
1.创建 AVPlayerItem ,用来实例化AVPlayer并监控视频的状态

- (AVPlayer *)player
{
if (!_player ) {
    AVPlayerItem *playerItem = [self getPlayItem];
    _player = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:playerItem];
    // 可以利用 AVPlayerItem 对这个视频的状态进行监控

}
return _player;
}

- (AVPlayerItem *)getPlayItem
{
    NSString *cachePath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *savePath=[cachePath stringByAppendingPathComponent:MOVIEPATH];
    NSURL *saveUrl=[NSURL fileURLWithPath:savePath];

    // 通过文件 URL 来实例化 AVPlayerItem
    AVPlayerItem *playerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:saveUrl];

    return playerItem;
}

 

2.通过AVPlayer 创建预览层(AVPlayerLayer)并添加到可视的图层上播放

 AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
     playerLayer.frame = _viewContrain.bounds;
     playerLayer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;//视频填充模式
     [_viewContrain.layer addSublayer:playerLayer];
     [self.player play];

 

3.通过 KVO 来监听视频的属性,查看是否播放完成,播放长度为多小,缓冲了多少等等

/** * 给播放器添加进度更新 */
-(void)addProgressObserver{ 
  AVPlayerItem *playerItem=self.player.currentItem; 
  UIProgressView *progress=self.progress; //这里设置每秒执行一次 
  [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1.0, 1.0) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {
    float current=CMTimeGetSeconds(time); 
    float total=CMTimeGetSeconds([playerItem duration]);
   NSLog(@"当前已经播放%.2fs.",current); 
  if (current) { 
        [progress setProgress:(current/total) animated:YES];
     } 
  }];
}

#pragma mark - KVO
  /** * 给AVPlayerItem添加监控 * 
      * @param playerItem AVPlayerItem对象 */
-(void)addObserverToPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem{
//监控状态属性,注意AVPlayer也有一个status属性,通过监控它的status也可以获得播放状态
[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
//监控网络加载情况属性
[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}

-(void)removeObserverFromPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem{
[playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
[playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];
}

/** * 通过KVO监控播放器状态 *
     * @param keyPath 监控属性 
     * @param object 监视器 
     * @param change 状态改变 
     * @param context 上下文 */
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context
{
    AVPlayerItem *playerItem=object;
    if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
    AVPlayerStatus status= [[change objectForKey:@"new"] intValue];
    if(status==AVPlayerStatusReadyToPlay){
            NSLog(@"正在播放...,视频总长度:%.2f",CMTimeGetSeconds(playerItem.duration));
        }
    }
    else if([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"])
    {
        NSArray *array=playerItem.loadedTimeRanges;
        CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];//本次缓冲时间范围
        float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
        float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
        NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;//缓冲总长度
        NSLog(@"共缓冲:%.2f",totalBuffer);
    }
}

 

到此,我们就把 AVPlayer 视频播放的方法创建完毕了。

那么我们在视频录制完成的时候调用播放视频的方法了

- (void)captureOutput:(AVCaptureFileOutput *)captureOutput didFinishRecordingToOutputFileAtURL:(NSURL *)outputFileURL fromConnections:(NSArray *)connections error:(NSError *)error
{
    NSLog(@"---- 录制结束 ----");
}
- (void)completeHandle
{
    // 完成后不断播放
    [_captureVideoPreviewLayer removeFromSuperlayer];

    // 播放视频
    // 1.创建播放层
    // 这里为什么要调用延迟1.0秒呢,我们说过用 AVCaptureMovieFileOutput 来录制视频,是边录边写的,即使是录制完成了,真实的是视频还在写,大概时间是延迟1.2秒左右。
  dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            // 在此方法调用创建 AVPlayer 播放视频的第二部
            2.通过AVPlayer 创建预览层(AVPlayerLayer)并添加到可视的图层上播放
            [self addNotification];
      });
  }

 

添加视频播放完后的监控来循环播放视频
 /**
 *  添加播放器通知
 */
-(void)addNotification{
    //给AVPlayerItem添加播放完成通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem];
}

-(void)removeNotification{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
/**
 *  播放完成通知
 *
 *  @param notification 通知对象
 */
-(void)playbackFinished:(NSNotification *)notification{
    NSLog(@"视频播放完成.");


    // 播放完成后重复播放
    // 跳到最新的时间点开始播放
    [_player seekToTime:CMTimeMake(0, 1)];
    [_player play];
}

 

posted @ 2016-09-02 11:20  ma_fighting  阅读(4800)  评论(2编辑  收藏  举报
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