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马尔尤尤
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2020年3月28日
OpenGL学习(4)—— 三角形建立
摘要: 在学习此节之前,建议将这三个单词先记下来: 顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO 索引缓冲对象:Element Buffer Object,EBO或Index Buffer Object,IBO 当指代这三个东西
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posted @ 2020-03-28 20:23 马尔尤尤
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