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马尔尤尤
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2019年12月4日
计算机图形学学习(3)—— 基础篇:可编程渲染管线
摘要: 3.1 渲染管线的发展历程 1. 图形编程的发展 早期的图形编程:调用硬件供货商提供的函数库(用来绘制图元及其属性的函数库不存在) 图形标准的产生:硬件供货商提供标准图形数据库,使得能够在 设备无关 的方式下生成图像 GKS(Graphical Kernel System, 图形核心系统) PHIS
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posted @ 2019-12-04 23:52 马尔尤尤
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