摘要: 3.1 渲染管线的发展历程 1. 图形编程的发展 早期的图形编程:调用硬件供货商提供的函数库(用来绘制图元及其属性的函数库不存在) 图形标准的产生:硬件供货商提供标准图形数据库,使得能够在 设备无关 的方式下生成图像 GKS(Graphical Kernel System, 图形核心系统) PHIS 阅读全文
posted @ 2019-12-04 23:52 马尔尤尤 阅读(968) 评论(0) 推荐(0) 编辑