C++学习(14)—— 多态

1.多态的基本概念

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类:

  • 静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址

下面通过案例进行讲解多态

#include<iostream>
using namespace std;

//动物类
class Animal
public:
   virtual void speak(){
        cout << "动物在说话" << endl;
   }
};

class Cat : public Animal{
    //重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
    void speak(){
        cout << "小猫在说话" << endl;
   }
};

class Dog : public Animal{
    void speak(){
        cout << "小狗在说话" << endl;
   }
};

//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定

void doSpeak(Animal &animal){  //Animal &animal = cat;
    animal.speak();
}

void test01(){
    Cat cat;
    Dog dog;
    doSpeak(cat);
    doSpeak(dog);
}

int main(){
    test01();
    return 0;
}

总结:

多态满足条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类中的虚函数

多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型、函数名、参数列表完全一致,称为重写

多态的原理剖析:

  • 未添加virtual关键字之前的Animal类(父类)

  • 未重写之前的Cat类(子类)

  • 重写之后的Cat类(子类)

2.多态案例——计算器类

案例描述:

分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

多态的优点:

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护
#include<iostream>
using namespace std;

class AbstractCalculator {
public:
	virtual int getResult() {
		return 0;
	}
	int num_1;
	int num_2;
};

class Add : public AbstractCalculator {
public:
	int getResult() {
		return num_1 + num_2;
	}
};

class Sub : public AbstractCalculator {
public:
	int getResult() {
		return num_1 - num_2;
	}
};

class Mul : public AbstractCalculator {
public:
	int getResult() {
		return num_1 * num_2;
	}
};

void test01() {
	AbstractCalculator *abc = new Add();
	abc->num_1 = 10;
	abc->num_2 = 10;
	cout << abc->num_1 << "+" << abc->num_2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	delete abc;

	abc = new Sub();
	abc->num_1 = 10;
	abc->num_2 = 10;
	cout << abc->num_1 << "-" << abc->num_2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:C++开发提倡利用多态设计程序结构,因为多态优点很多

3.纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容

因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;

当类中有了纯虚函数,这个类也成为抽象类

抽象类特点:

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include<iostream>
using namespace std;

class Base {
public:
	//纯虚函数
	//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
	virtual void func() = 0;
};

class Son : public Base {
public:
	void func() {
		cout << "func函数调用" << endl;
	}
};

void test01() {
	//Son s;  //子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
	Base *s = new Son;
	s->func();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

4.多态案例——制作饮品

案例描述:

制作饮品的大致流程为:煮水、冲泡、倒入杯中、加入辅料

利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶

#include<iostream>
using namespace std;

class AbstractDrinking {
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//加入辅料
	virtual void PutSmething() = 0;
	//制作饮品
	void makeDrink() {
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSmething();
	}
};

class Coffee : public AbstractDrinking {
	//煮水
	virtual void Boil() {
		cout << "煮纯净水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew() {
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() {
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSmething() {
		cout << "加入牛奶" << endl;
	}
};

class Tea : public AbstractDrinking {
	//煮水
	virtual void Boil() {
		cout << "煮矿泉水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew() {
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() {
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSmething() {
		cout << "加入枸杞" << endl;
	}
};

void doWork(AbstractDrinking *abs) {
	abs->makeDrink();
	delete abs;
}

void test01() {
	doWork(new Coffee);
	cout << "--------------------" << endl;
	doWork(new Tea);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

5.虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

  • 可以解决父类指针释放子类对象
  • 都需要有具体的函数实现

虚析构和纯虚析构区别:

  • 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法:

virtual ~类名(){}

纯虚析构语法:

virtual ~类名(){}

类名::~类名(){}

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Animal {
public:
	Animal() {
		cout << "Animal构造函数调用" << endl;
	}
	//利用虚析构可以解决父类指针释放子类对象时不干净的问题
	//virtual ~Animal() {
	//	cout << "Animal析构函数调用" << endl;
	//}
	//纯虚析构
	//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
	virtual ~Animal() = 0;
	virtual void speak() = 0;
};

//纯虚析构需要声明,也需要实现
Animal:: ~Animal() {
	cout << "Animal纯虚析构函数调用" << endl;
}

class Cat :public Animal{
public:
	Cat(string name) {
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void speak() {
		cout << *m_Name << " Cat is speaking" << endl;
	}
	~Cat() {
		if (m_Name != NULL) {
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}
	string *m_Name;
};

void test01() {
	//父类指针指向子类对象
	Animal *animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	//父类指针在析构时不会调用子类中的析构函数,导致子类如果有堆区属性会导致内存泄漏
	delete animal;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
  2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写虚析构或纯虚析构
  3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

6.多态案例——电脑组装

案例描述:

电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)

将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如intel厂商和lenovo厂商

创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的结构

测试时组装三台不同的电脑进行工作

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class CPU {
public:
	virtual void calculate() = 0;
};

class VideoCard {
public:
	virtual void display() = 0;
};

class Memory {
public:
	virtual void storage() = 0;
};

class Computer {
public:
	Computer(CPU *cpu, VideoCard *vc, Memory *mem) {
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}
	void work() {
		m_cpu->calculate();
		m_vc->display();
		m_mem->storage();
	}
	~Computer() {
		if (m_cpu != NULL) {
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
		if (m_vc != NULL) {
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
		if (m_mem != NULL) {
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}
private:
	CPU *m_cpu;
	VideoCard *m_vc;
	Memory *m_mem;
};

class intelCPU : public CPU {
	virtual void calculate() {
		cout << "intel的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};

class intelVideoCard : public VideoCard {
	virtual void display() {
		cout << "intel的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};

class intelMemory : public Memory {
	virtual void storage() {
		cout << "intel的内存条开始存储了!" << endl;
	}
};

class lenovoCPU : public CPU {
	virtual void calculate() {
		cout << "lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};

class lenovoVideoCard : public VideoCard {
	virtual void display() {
		cout << "lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};

class lenovoMemory : public Memory {
	virtual void storage() {
		cout << "lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
	}
};

void test01() {

	cout << "第一台电脑开始工作" << endl;
	CPU *intelCpu = new intelCPU;
	VideoCard *intelCard = new intelVideoCard;
	Memory *intelMem = new intelMemory;

	Computer *computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
	computer1->work();
	delete computer1;

	cout << "--------------------" << endl;
	cout << "第二台电脑开始工作" << endl;
	Computer *computer2 = new Computer(new lenovoCPU, new lenovoVideoCard, new lenovoMemory);
	computer2->work();
	delete computer2;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
posted @ 2019-12-27 22:10  马尔尤尤  阅读(298)  评论(0编辑  收藏  举报