.Net程序员安卓学习之路5:使用xutils注入View和事件以及图片的显示
xUtils注入和图片显示
一、xUtils注入
引用官方介绍:
ViewUtils模块: •android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定; •新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作; •目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
之前我们写事件比如Btn的Click事件一般采用硬编码或者Linstener的方式来实现,从界面某个元素取值或者赋值必须首先使用findcontrol来找到他较为麻烦且难以维护,而这些使用xUtils的注解功能就能很简洁的完成,比如下例我们实现点击Btn给文本框赋值操作:
点击Btn后:
要实现xUtils注入首先得在onCreate中加入:
ViewUtils.inject(this); //注入view和事件
之后定义控件如下:
@ViewInject(R.id.lbl_info) private TextView textView;
这样就相当于找到界面ID为lbl_info的TextView ,在接下来的代码中随意使用:
textView.setText("Clicked Btn");
能注入View同样也能注入事件,如我们要实现Btn的点击事件只需如下编码即可:
@OnClick(R.id.btn_test) public void btn_testClick(View v) {
// 方法签名必须和接口中的要求一致 .... }
而前台并不需要定义它的事件:
<Button android:id="@+id/btn_test" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show Me" />
结合起来就是:
@OnClick(R.id.btn_test) public void btn_testClick(View v) { // 方法签名必须和接口中的要求一致 textView.setText("Clicked Btn"); }
这种方式必须保证控件有ID。
二、使用xUtils完成图片的显示
◦ BitmapUtils模块:
•加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
•支持加载网络图片和本地图片;
•内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
•可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
1.网络图片:
需要增加网络或者SD卡访问权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
拿博客园Logo为例,访问的代码如下:
BitmapUtils bitmapUtils = new BitmapUtils(this); bitmapUtils.display(imgItem, "http://42.121.254.191/images/logo_small.gif");
思路是先在界面声明图片控件:
<ImageView android:id="@+id/img_item" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />
再找到这个控件:
@ViewInject(R.id.img_item) private ImageView imgItem;
将开始访问网络图片的那句代码放入按钮点击事件下,运行即可:
2. 本地图片
在本地assets中放入一个图片待显示。
只需一句代码(剩下的和上例同):
bitmapUtils.display(imgItem, "assets/qq.jpg");