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天逸痕
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2013年7月25日
研究:DotA中攻击施法前摇与后摇的极限研究 ——转自百度有啊
摘要: 我们玩dota时做的最多的动作就是点右键和攻击,强大的魔兽争霸和强大的dota作者冰蛙将攻击这个简简单单的动作变得充满趣味。在dota里,每一个英雄的攻击施法前后摇都是经过精心设计的,这也是dota平衡性的一大体现。
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posted @ 2013-07-25 18:20 hercMoray
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