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摘要: unity texture贴图纹理 文章转载自 http://www.cnblogs.com/fzxiaoyi/p/8484852.html 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form Grayscal 依据灰度产生alpha通道。勾选则将依据图像自身的灰 阅读全文
posted @ 2018-02-28 18:09 马丁啉 阅读(19679) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1.AnchorPresets 面板1.面板介绍Anchor Presets:锚点预设(设置)面板;通过该面板设置游戏物体的定位锚点。该面板上的功能按钮一共分三类:①九宫定位按钮 [九个] ②弹性定位按钮 [七个] ③辅助操作按钮 [八个][通过图片介绍功能布局] 2.三个图标UI 尺寸调节图标:U 阅读全文
posted @ 2018-02-28 18:00 马丁啉 阅读(2190) 评论(0) 推荐(1) 编辑