React Native scrollview 循环播放

react-native-swiper 解析
1.传递组件给swiper,作为swiper组件的children,
2.假如 有 4 张图片需要循环播放,那么传给swiper 4个 <Image /> (1、2、3、4)
事实上swiper组件内会对其进行一次编辑 : 4、1、2、3、4、1
3.依次正序、横向滑动,滑到4,然后滑到1,此时scrollview会马上更新contentOffSet(x: y:)
即滑到 1 的时候回马上更新 contentOffSetX 到 第一个1位置。 倒序滑动逻辑如同正序
另一种实现方案(OC上使用一切正常)
1.scrollview上放3个<Image />组件,默认显示中间的Image组件, 左右滑动到两边的边界x坐标(0,2*screenWidth)
马上更新contentOffSetX到 screenWidth(即还是中间的Image组件)同时更新图片
2.RN实现会有闪屏现象,因为渲染一个图片较慢,尤其是大图。
3.这种方式实现起来并不合适
模仿swiper简单实现循环播放scrollview
'use strict'
import React, { Component, PropTypes } from 'React'
import {
AppRegistry,
StyleSheet,
View,
ScrollView,
Text
} from 'react-native'
export default class ImageLoopPlayer extends Component {
constructor(props) {
super(props)
let total = props.children ? props.children.length || 1 : 0
let offSetX = props.children.length > props.defaultIndex ?
(props.defaultIndex + 1) * props.componentWidth : 0
this.state = {
'total': total,
'offSetX': offSetX,
'currentIndex': props.defaultIndex,
}
}
componentWillMount() {
/**
* 组件第一次绘制之前调用。render前
* 可以更新state参数
*/
}
componentDidMount() {
/**
* 在组件第一次绘制后调用,通知组件以及加载完成。render 后
*/
}
scrollviewDidScroll(e) {
let setX = e.nativeEvent.contentOffset.x
if (setX == 0) {
this.setState({
'offSetX': this.props.componentWidth * this.state.total
})
} else if (setX == this.props.componentWidth * (this.state.total + 1)) {
this.setState({
'offSetX': this.props.componentWidth
})
}
}
scrollEndDrag(e) {
let setX = e.nativeEvent.contentOffset.x
this.setState({
'offSetX': setX
})
}
momentumScrollEnd(e) {
let setX = e.nativeEvent.contentOffset.x;
//求出当前页数
let pageIndex = Math.floor(setX / this.props.componentWidth);
if (pageIndex == 0) {
this.setState({
'currentIndex':this.state.total-1
})
} else if (pageIndex == this.state.total+1) {
this.setState({
'currentIndex':0
})
} else {
this.setState({
'currentIndex':pageIndex - 1
})
}
}
renderPageControl() {
let pageArray = [];
let colorStyle;
for (let i = 0; i < this.state.total; i++) {
colorStyle = (i == this.state.currentIndex) ? {color:'red'} : {color:'white'}
pageArray.push(
<Text key = {i} style = {[{fontSize:30}, colorStyle]}>
•
</Text>
);
}
return pageArray;
}
render() {
let pages = []
if (this.state.total > 1) {
/** children 可以理解为组件上面所有子组件 (如下:Text、Image就可理解为children)
* <View>
* <Text></Text>
* <Image></Image>
* </View>
*/
// Object.keys() 返回对象的可列举属性或方法
pages = Object.keys(this.props.children) // 0,1,2,3
pages.unshift(this.state.total - 1 + '') // 首位插入 (total-1)===>>> 3,0,1,2,3
pages.push('0') // 末尾追加 '0' ===>>> 3,0,1,2,3,0
pages = pages.map((page, i) => {
return <View style={{width: this.props.componentWidth,height: this.props.componentHeight}}
key={i}>
{this.props.children[page]}
</View>
})
}
return (
<View style = {{position: 'relative', width: this.props.componentWidth,height: this.props.componentHeight}}>
<ScrollView ref = 'scrollView'
backgroundColor = 'black'
contentContainerStyle = {{flexDirection:'row',height:this.props.componentHeight}}
showsHorizontalScrollIndicator = {true}
horizontal={true} // 所有的的子视图会在水平方向上排成一行,默认值为false。
pagingEnabled = {true}
keyboardDismissMode = {'on-drag'} // 当拖拽开始的时候隐藏软键盘
keyboardShouldPersistTaps = {false} // 当此属性为false的时候,点击焦点文本输入框以外的地方,键盘就会隐藏。
iosautomaticallyAdjustContentInsets = {false} // 与OC呼应,顶部莫名出现白色区域
contentOffset = {{x:this.state.offSetX, y:0}}
scrollsToTop = {false} // 点击状态栏滚动到顶部
scrollEventThrottle = {16} // 与 onScroll 方法搭配使用(系统提示建议16)
onScroll = {(e)=>this.scrollviewDidScroll(e)}
onScrollEndDrag = {(e) => this.scrollEndDrag(e)}
onMomentumScrollEnd = {(e)=>this.momentumScrollEnd(e)}>
{pages}
</ScrollView>
<View style={{position: 'absolute',
bottom: 30,
left: 0,
right: 0,
flexDirection: 'row',
flex: 1,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
backgroundColor: 'black'
}}>
{this.renderPageControl()}
</View>
</View>
)
}
}
AppRegistry.registerComponent('ImageLoopPlayer', () => ImageLoopPlayer)