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氣如蘭兮長不改,心若蘭兮終不移。
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2009年9月24日
原创:WPF版俄罗斯方块(WPF Tetris)
摘要: /Files/mad/WPFTetris.rar开发思路:1、方块(block)用静态方法记录所有的形状2、整个游戏区域 blockMaster3、游戏UI绘制 Grid布局,然后每格子放入一个label,然后根据block和blockmaster的值来绘制label的背景。方块的实现:1、移动: 移动分为三个方向:左右下。 很简单就是改变block的x y 坐标,然后绘制block所在的labe...
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posted @ 2009-09-24 12:13 君之蘭
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