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文章分类 -  网络游戏开发

网络游戏开发的网络材料(备份之用)
从需求到框架设计
摘要:2006年9月23日,由希赛网承办的2006中国软件工程大会暨系统分析员年会在湖南长沙召开。以下是与会专家温昱“从需求分类到多视图架构设计方法 ”主题演讲具体内容。 温昱在分会场上做主题报告(本图由新浪科技提供)  呼唤架构设计的多重视图方法   灵感一闪,就想出了把大象放进冰箱的办法,这自然好。但希望每个架构设计策略都依靠灵感是不现实的——我们需要... 阅读全文

posted @ 2009-10-15 09:07 狗尾草-大数据收割基 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

策划入门(九):测试方案的产生
摘要:测试方案属于软件工程的范畴,对于策划人员来讲是测试游戏的主力军。好象没听说过哪个策划将测试过程描绘的很愉快,因为测试本身是一个非常枯燥和痛苦的事情。一套合理的测试方案可以尽可能减少测试人员的工作量,也能够让测试出的问题能够尽快解决,这就需要测试方案的制订人员对游戏开发有全面的了解,并能够掌握好测试的进度,其中的难度可想而知了。    测试是游戏开发一个极为重要的组成部分,其所需要的时间一般要占去整... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 10:14 狗尾草-大数据收割基 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

策划入门(八):开发中的沟通与协调
摘要:开发中的沟通与协调 对于游戏的熟悉程度,估计没有哪个开发人员会比游戏策划更清楚了。大到游戏框架,小到界面热键,一点一滴都需要策划人员进行详细的描述和设计,也只有策划才能对游戏的实现情况进行全面的把握。所以一旦策划和其他开发人员发生沟通上的障碍,整个项目的进展就会受到极大的影响;如果策划能够协调好各部分的工作,那么项目进展就只需要看个人能力了。而在现实开发中,策划人员由于自身的个性或者其他条件所限,... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 10:13 狗尾草-大数据收割基 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

策划入门(七):如何分配工作任务
摘要:如何分配工作任务 文档设计完成后,就应该针对划分好的模块来分配工作任务。该部分工作应当是项目经理来制订的,但由于大部分的项目是由主策划来进行协调,而且只有策划对各方面工作如何进行连接是最清楚的。这里不对具体的项目展开讨论,只描述一下如何设计工作进度表。 作为项目管理的重要组成部分,工作进度表的设计是一种必要的项目监控手段。科学系统的进度安排可以达到提高开发积极性,监督工程按时完成的作用。但由于管... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 10:12 狗尾草-大数据收割基 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑

策划入门(六):一点一点的把模块变成现实
摘要:把模块变成现实   该部分是最让人头疼的,因为游戏种类太多了,想完整系统的对整个实现过程进行描述单凭几千字是绝对不可能的。对一个游戏主策划来讲,框架建立后工作才只完成了很少的一部分。万里长征才只开了一个头,剩下的工作还是艰苦和漫长的。我们还是按照前面讲过的结构体系来简单分析一下大致过程。    游戏策划文档基本上由下面几个部分组成:游戏界面设计书、游戏任务详细设计、游戏AI算法设计、战斗系统设计书... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 10:12 狗尾草-大数据收割基 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

策划入门(五):开始绘制系统的结构流程
摘要:开始绘制系统的结构流程 在完成了游戏的主框架后,你自己脑子里面应该非常清楚你的游戏是什么样子了。那么,怎么保证别人能够知道你的想法呢?详细的说明文档是一种办法,可是大量的文字信息只会让程序人员不断的打瞌睡,而且理解起来也存在着困难。所以流程图是一种很好的交流手段,而且在绘制流程图对策划本身也是一个进一步清晰思路的过程。 流程图的绘制可以根据个人工作习惯来定采用什么工具、如何来绘制流程图。采用一些大... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 10:11 狗尾草-大数据收割基 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

策划入门(四):如何建立起你的游戏框架
摘要:为你的游戏建立起一个完整的主框架: 在第二部分如何写一个项目建议书中,我们提到了游戏主框架由哪些部分构成。作为一个游戏的设计者,你必须要时刻保持清醒的头脑,知道游戏到底应该是什么样子的。如果连设计人员都搞不清游戏的模样,那其他的程序、美术就更没办法开发了。为了保持清晰的思路,就要先给自己搭一个框架,让自己在大量繁杂的工作中不至于迷失了方向。那么从什么角度入手来建立这个框架呢? 对于刚入门的策划来... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 10:10 狗尾草-大数据收割基 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2如何写一个网络游戏项目建议书
摘要:目建议书一般是由主策划或者项目经理负责编写的。进行可行性分析是一个自我否定的过程,而写项目建议书是一个向别人阐述自己观点的过程。而且项目建议书一般情况下是要去说服你的上司来做这个项目,所以一定要非常完善,把所有可能的利弊都分析到。也可能你对这部分不感兴趣,也可能这辈子你也不会被要求去写一份项目建议书,但是如果了解了一个项目是如何才能达到立项标准,会加深你对策划的进一步认识,避免把精力投入到不能成为... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 09:49 狗尾草-大数据收割基 阅读(742) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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