代码改变世界

关于PS里图层样式的全局光

2013-10-29 15:28  盛世游侠  阅读(3653)  评论(0编辑  收藏  举报

 

勾选“使用全局光”,则各个图层样式的光源角度都会相同。

 

我在“内阴影”效果里勾选了“使用全局光”,然后我发现当我在“投影”效果和“斜面和浮雕”效果里选择使用全局光时,它们的光源角度自动变成120度,

如果要想为这三个图层样式效果设置不同的光源角度,则要去掉“使用全局光”的勾选,否则它们三个的光源角度总是会想同,这让我联想到了JavaScript里的全局变量和局部变量的概念。