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C#使用技巧--调用DLL(还是转贴哦!)

使用C#时不免用调用别的DLL,如WIN32的API和自己以前做的DLL,
C#调用DLL很像VB,下面讨论的C#调用DLL的方式。
看看下面的例子,演示了怎么定义DLL函数接口
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using System;
using System.Runtime.InteropServices;

public class Utility
{
   [DllImport("kernel32",EntryPoint="CreateDirectory",CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
   public static extern bool Create (string name);
 
   [DllImport("User32",EntryPoint="MessageBox",CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
   public static extern int MsgBox (string msg);
}
 
class MyClass
{
   public static int Main()
   {
      string myString;
      Console.Write("Enter your message: ");
      myString = Console.ReadLine();
      return Utility.MsgBox(myString);
   }

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值得注意的是,缺省的调用规则(CallingConvention)是Stdcall,同Winapi,在
C++里是__stdcall的形式,函数入口(EntryPoint)缺省是同名,如CreateDirectory
的定义也可以为
   [DllImport("kernel32")]
   static extern bool CreateDirectory(string name, SecurityAttributes sa);
  
WIN32 API原型为
BOOL CreateDirectory(
  LPCTSTR lpPathName,                         // directory name
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes  // SD
);
  
在调用WIN32 API时注意那些类型的转换,如结构(struct)、指针(pointer),

有关各种语言之间类型转换和DllImport属性的详细信息可以参考S


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转贴者的话:
1、这个实例,我csc了,执行时报错!我不知道原因!有人知道了,给我指点一下!不胜感激哦!^_^!
2、不是我不想转完,只是没有办法,人家的文章就到此为止了!!^_^!
不过至少为我了解调用DLLImport的一点内容,只是我也感到可惜的是:“DllImport属性的详细信息可以参考S”,居然没有了?NND,说句粗话!我其实也很想知道后面到底说了什么?????晕!

posted on 2006-12-05 04:33  macleo  阅读(324)  评论(0编辑  收藏  举报