作业概述
这个作业属于哪个课程 |
软件工程 |
这个作业要求在哪里 |
团队作业4——项目冲刺 |
这个作业的目标 |
1、认领任务 2、规划明天任务 3、项目预期任务量 4、敏捷开发感想 5、团队期望 |
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务
成员 |
任务认领 |
郑贵南 |
游戏地图设计 |
陈威衡 |
坦克类型设计 |
张嘉荣 |
游戏操作方式设计 |
陈梓鹏 |
游戏首页界面设计 |
马楚泽 |
各种素材收集 |
谢剑滔 |
测试 |
明日各个成员的任务安排
成员 |
明日任务 |
郑贵南 |
学习游戏地图设计,初步设计出地图架构 |
陈威衡 |
学习坦克类型设计,初步设计出坦克类型 |
张嘉荣 |
学习游戏操作方式设计,初步规定好游戏的操作方式并实现 |
陈梓鹏 |
学习游戏首页界面设计,初步设计好游戏首页界面并实现 |
马楚泽 |
各种素材收集并学习相关知识帮助团队 |
谢剑滔 |
测试 |
整个项目预期的任务量
工作 |
预计耗时 |
游戏地图设计 |
4天 |
坦克类型设计 |
4天 |
游戏操作方式设计 |
5天 |
游戏首页界面设计 |
3天 |
素材收集 |
1天 |
敏捷开发前的感想
第一次需要这样完整的小组成员一起完成一个程序的编写,充满挑战性,加油!
团队期望
希望我们能完整完成我们的坦克大战小游戏,并做一些新颖的功能,也希望在项目完成后,我们也会对它进行维护和升级。