变量数据类型和运算符

变量的命名规则:见名知意
用简洁明了的英文单词去表示你的变量名。
如果你的单词是一个单词直接小写就行了。
如果是两个单词----驼峰。

数据类型     变量名=数值

如:int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 30; 

 运算符:
 1:算术运算符
   + 加
   - 减
   * 乘
   / 除
   % 余 5%2=1  7%2=1
   ++ 就是对自身加 1 --
   计数器----
   -- 减1
   9876;
   取出个十百位数
   %
   9876 % 10 =6

2:赋值运算符
   =  赋值 把等号(赋值符号)右边的数值给左边
   int a = 10;
   把10这个数值赋值给int类型的a 变量
   
   += 加等 左边和右边相加再给左边。
   int a = 10;
   int b = 20;
   
   a += b;及相当于a=a+b;
   打印(a)
   多用于累加求和
   -=
   *=
   /=
   %=

3:关系运算符:
   == 恒等于的意思。
   >
   <
   >= 大于等于
   <=
   != 不等于
   1 == 1
 
  结果为boolean 类型 true false

4:表达式:
  
   1 + 1
   1 + 2 * 3 - 5 * 4 + 2 - 2
   1 + 2 * 3
   1 * 2 + 3
   靠左
   int a =10
   1 +  a = 1+1+2+4*5;
   当遇到赋值符号的时候;就变成靠右。

 表达式( Expression )是运算符( operator )和操作数( operand )
>>> # 所构成的序列。

posted @ 2019-07-03 11:44  马春龙  阅读(188)  评论(0编辑  收藏  举报