全局光照(Global Illumination,简称 GI), 作为图形学中比较酷的概念之一,是指既考虑场景中来自光源的直接光照,又考虑经过场景中其他物体反射后的间接光照的一种渲染技术。 大家常听到的光线追踪,路径追踪等同样很酷的概念,都是全局光照中人气较高的算法流派。 而这篇文章将围绕全局光照技 Read More
posted @ 2017-09-18 16:24 五画 Views(13205) Comments(0) Diggs(1) Edit
最近闲来无事,想起天气预报那个工具很不好用,所以想自己做一个。于是顺便体验下WPF的魅力,就用WPF开始动工了。进度很快,技术上不是很难摸,一天吧就完成了决大部分主要功能 。其实就是一个显示界面加城市选择设置部分。这里也大概贴一下代码[vb] view plaincopyprint?PrivateSub MainWindow_MouseLeftButtonDown(ByVal sender AsObject, ByVal e As System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs) HandlesMe.MouseLeftButtonDown Me.DragM. Read More
posted @ 2012-04-26 17:17 五画 Views(286) Comments(0) Diggs(0) Edit