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摘要: 什么是团队啊? 我认为团队是一个整体,团队是各司其职,是有条不紊。团队也像一个程序的各个模块。 三个人的团队。三人团队主要特征:主从,监督和责任;一个人并不是团队,因为他是独立的。然而两个人也不是团队,只是相互监督,相互依靠。当三个人时,便有了主从关系,一人管理令外两人,同时还能够监督,承担起相应责 阅读全文
posted @ 2020-09-30 13:32 Mac_13 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天自己阅读了《大道至简》的第二章 是懒人造就了方法,读后颇有感悟。 之前自己就是像愚公一样,勤勤恳恳工作(编程),最后编出的程序却繁杂冗余,用时也颇多。 书中作者讲了李冰 火烧破山支例,自己感到方法的重要性。之后自己应专注于编程技巧和方法的运用,让程序更加有质量,而不是像愚公一样,勤勤恳恳而无暇顾 阅读全文
posted @ 2020-09-20 15:00 Mac_13 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方定义:大数据(big data),IT行业术语,是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。 我的理解:数据本身是没有意义的,通过自己看视频,老师的讲解,我觉得大数据就是海 阅读全文
posted @ 2020-09-13 09:22 Mac_13 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这学期打算精度一下《大道至简》这本书,之前大二上学期读的时候是粗略的读了一下,也没仔细读,主要是当时脑子里面没有那些东西。现在经过大二下学期的组队开发,我觉得脑子里面有了一些编程思想之类的东西。所以从现在开始精读大道至简! 懒人创造了方法,但真的是懒人吗?其实不然。每一个人的精力是有限的,一天24小 阅读全文
posted @ 2020-09-11 09:42 Mac_13 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、本学期收获最大的三项内容 明白了团队开发的流程,熟悉了真正项目里每个人都是各司其职的。 代码量比上学期有所增加,写博客的习惯较上学期有改善。 阅读完几本编程的书之后,感觉对编程开发的理解有所提高 二、下学期需要改进的三项内容 感觉这学期因为疫情在家真的是团队项目不能跟同伴更让的沟通,导致不能更加 阅读全文
posted @ 2020-06-07 16:07 Mac_13 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所学时间(包括上课) 六个小时 代码量(行) 七百左右(包括样板代码) 博客量 2篇 了解到的知识点 php商城实现 web作业完成 阅读全文
posted @ 2020-06-06 16:16 Mac_13 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队友:方岩 阅读全文
posted @ 2020-06-02 15:33 Mac_13 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所学时间(包括上课) 2个小时 代码量(行) 500左右(包括样板代码) 博客量 2篇 了解到的知识点 各种大作业: php的商城、web的实验、matlab的实验 阅读全文
posted @ 2020-05-30 19:48 Mac_13 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、题目要求 UNIN队设计了一个灌水论坛。信息学院的学生都喜欢在上面交流灌水,传说在论坛上有一个“水王”,他不但喜欢发帖,还会回复其他ID发的每个帖子。坊间风闻该“水王”发帖数目超过了帖子数目的一半。 如果你有一张当前论坛的帖子(包括回帖)列表,其中帖子的作者的ID也在其中,你能快速的找到这个传说 阅读全文
posted @ 2020-05-28 11:46 Mac_13 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、题目要求 每个人评价一下大家手头正在使用输入法或者搜索类的软件产品。 从用户界面、记住用户选择、短期刺激、长期使用的好处坏处、不要让用户犯简单的错误四个方面发表一篇博客。 二、我对正在使用的输入法的评价 我使用的是搜狗输入法 1、界面简洁,键程合适,布局友好,总的来说界面对用户还算友好 2、记住 阅读全文
posted @ 2020-05-26 15:16 Mac_13 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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