stl中map的基本用法

C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

C++ Maps

C++ Maps 被用作储存“关键字/值”对


begin

语法:
  iterator begin(); 

begin()函数返回一个迭代器指向map的第一个元素。


clear

语法:
  void clear(); 

clear()函数删除map中的所有元素。


count

语法:
  size_type count( const KEY_TYPE &key ); 

count()函数返回map中键值等于key的元素的个数。


empty

语法:
  bool empty(); 

empty()函数返回真(true)如果map为空,否则返回假(false)。


end

语法:
  iterator end(); 

end()函数返回一个迭代器指向map的尾部。


equal_range

Syntax:
  pair equal_range( const KEY_TYPE &key ); 

equal_range()函数返回两个迭代器——一个指向第一个键值为key的元素,另一个指向最后一个键值为key的元素。


erase

语法:
  void erase( iterator pos );   void erase( iterator start, iterator end );   size_type erase( const KEY_TYPE &key ); 

erase()函数删除在pos位置的元素,或者删除在start和end之间的元素,或者删除那些值为key的所有元素。


find

语法:
  iterator find( const KEY_TYPE &key ); 

find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器


get_allocator

语法:
  allocator_type get_allocator(); 

get_allocator()函数返回map的配置器。


insert

语法:
  iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );   void insert( input_iterator start, input_iterator end );   pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val ); 

insert()函数:

  • 插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器
  • 插入start到end的元素到map中。
  • 只有在val不存在时插入val。返回值是一个指向被插入元素的迭代器和一个描述是否插入的bool值。

 


key_comp

语法:
  key_compare key_comp(); 

key_comp()函数返回一个比较key的函数。


lower_bound

语法:
  iterator lower_bound( const KEY_TYPE &key ); 

lower_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>=key的第一个元素。


max_size

语法:
  size_type max_size(); 

max_size()函数返回map能够保存的最大元素个数。


rbegin

语法:
  reverse_iterator rbegin(); 

rbegin()函数返回一个指向map尾部的逆向迭代器


rend

语法:
  reverse_iterator rend(); 

rend()函数返回一个指向map头部的逆向迭代器


size

语法:
  size_type size(); 

size()函数返回map中保存的元素个数。


swap

语法:
  void swap( map &obj ); 

swap()交换obj和现map中的元素。


upper_bound

语法:
  iterator upper_bound( const KEY_TYPE &key ); 

upper_bound()函数返回一个迭代器,指向map中键值>key的第一个元素。


value_comp

语法:
  value_compare value_comp(); 

value_comp()函数返回一个比较元素value的函数。

posted on 2012-03-01 20:26  ma6174  阅读(782)  评论(0编辑  收藏  举报

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