2012年11月7日
摘要: 3D百科:3D投影显示技术的主动与被动实现方式3D投影显示技术的实现方式有两种,一种是被动式实现方式。被动式立体投影发展较早,早期的借助双眼分色的红蓝红绿被动投影,到后来的线偏振和圆偏振3D立体投影技术都可以被认为是被动式3D解决方案。而另一种则被称为主动式实现方式。 主动式实现方式是近年来才发展起来的,不过发展速度很快,主要得益于Nvidia的3D vision和TI的DLP-link技术的推广使得主动投影技术逐渐成为一种主流技术配置,大大降低了立体投影的门槛。被动3D立体投影系统被动投影的优势对用户眼镜要求低只需要价格低廉的偏振片眼镜,没有同步要求,对投影单台传输带宽要求不高,只需要普通的 阅读全文
posted @ 2012-11-07 17:18 优质服务 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年11月1日
摘要: 3D知识:3D电影的技术原理及制作流程3D电影,即立体电影,1952年,世界电影史上第一部真正的3D电影《非洲历险记》诞生。此后,虽然3D电影的技术以及电影制作都在得到蓬勃的发展,但是直到1982年的《黑色星期五》才让3D电影真正复苏。80年代期间,好莱坞出现了不少3D电影,如《大白鲨3》、《魔晶战士》等,但都由于其质量的问题,没有取得预期中的良好效果。3D电影《异星战场》左右立体格式画面而2004年,第一部IMAX 3D电影《极地特快》随之推出,尽管取得了不错的票房参加,但是过于糟糕的效果让不少人望而生畏。而直到2008年,第一部纯3D摄影机的真人电影才推出,《U2 3D演唱会》让无数人为之 阅读全文
posted @ 2012-11-01 13:46 优质服务 阅读(3571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年10月30日
摘要: 3D电影背后的技术3D电影固然好看,但其背后的原理还是有些复杂的。从2D到3D的区别不仅仅是一个字母的差距,现在我们就用以下9个侧面来了解一下3D电影的技术属性吧:杜比3D放映系统示意图 1.人工创造的3D图像都基于一种相同的设计理念,就是将两幅有细微差别的影像分别投射到每个眼球中。接收到图像后,大脑能够因这种细微差别而重建具有深度的影像,与其处理真实世界景像的原理相同。 杜比3D(Dolby 3D)系统依赖一个安装在放映机中、快速旋转的滤光轮来将红绿蓝三种色彩各自分为高、低波长两部分。相应地分色滤光3D眼镜只让屏幕中投射出来的适当光线进入左或右眼。滤光轮与数字投影仪同步,它每一帧旋转六次.. 阅读全文
posted @ 2012-10-30 17:31 优质服务 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D视频调校技术解决之道重点在3D眼镜 3D立体显示技术与2D平面显示技术相比,要复杂许多。现在以主动式快门与被动式偏振技术为主流的3D显示解决方案并非最佳的3D显示实现方式,裸眼3D甚至全息3D才是立体显示技术未来发展的终极方向。不过,目前眼镜式的3D实现方式带来的立体感觉已经明显要优胜于以往任何一种立体解决方案,已经给人带来相当真实的三维空间感,因此也获得相当高的认可度。 3D家用显示主流解决方案 关于3D显示设备画面应该如何校正,需要先了解各种主流的3D显示设备的技术特点,从中获悉观看的最佳方法、搭配的投影幕与使用环境等方面,以展现最佳的立体效果。众所周知,最理想的3D显示解决... 阅读全文
posted @ 2012-10-30 17:27 优质服务 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年10月29日
摘要: 五种在家观看3D电影的解决方案随着3D技术的兴起,越来越多的消费者喜欢观看3D电影。譬如耳熟能详的《阿凡达》、《变形金刚3》等热门电影,不仅提供了传统的2D电影,还提供了3D,甚至是3D IMAX的放映。3D技术除了使用在数字娱乐领域,还广泛应用于工业、医疗卫生、建筑和军事领域等。而对于广大消费者而言,最熟悉的莫过于娱乐领域的运用了。首先,来看以下索尼3D摄像机HDR-TD10。索尼HDR-TD10E作为世界首款采用了“三双技术”的消费级民用摄像机,意味着更多人可以自己拍摄3D影片,用3D视频的方式记录生活中的点点滴滴,这与在电影院看3D大片的感受完全不同,也从另一个层面解决了3D片源太少的问 阅读全文
posted @ 2012-10-29 18:44 优质服务 阅读(3152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年10月26日
摘要: 2D转3D技术的优势从传统电影出现到目前为止,已经积累了大量的2D的电影,2D转3D可以让2D影片绽放3D的魅力。在3D电影的制作中,由于拍摄上物理的限制,很多特殊的镜头是拍摄不出正确的3D效果,和得不到需要的3D艺术效果的。必须得使用2D转3D,才能的到想要的结果。数字领海有着多年资深的3D&4D经验积累,拥有资深的3D&4D导演团队。数字领海通过多年的研究和创新,积累了丰富2D转3D的经验,从转换效果到转换效率都取得了关键性突破,并开发出一套舒适感,物体出屏、景深效果可控的2D转3D技术和电影级生产流水线。2D转3D有很多实现方式,比如实时近似景深转换、分层分片式转换、空间 阅读全文
posted @ 2012-10-26 13:30 优质服务 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 揭秘3D电影幕后技术——两个摄像机像人眼一样拍【双机拍摄】用公式算出两个摄像机之间的距离摘下3D眼镜,你看到电影画面是重的。两个重叠的画面并不是完全一样的,而是用两个不同的摄影机拍摄出来的。3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。3D电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的 阅读全文
posted @ 2012-10-26 13:28 优质服务 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年10月25日
摘要: 人眼立体视觉形成的原理及立体图形获得的方式● 世界因双眼而立体,平面图像无法跃然纸上早在1839年,英国著名的科学家温特斯顿就在思考一个问题——“人类观察到的世界为什么是立体的?”进过一系列研究发现:因为人长着两只眼睛。人双眼大约相隔6.5厘米,观察物体(如一排重叠的保龄球瓶)时,两只眼睛从不同的位置和角度注视着物体,左眼看到左侧,右眼看到右侧。这排球瓶同时在视网膜上成像,而我们的大脑可以通过对比这两副不同的“影像”自动区分出物体的距离远近,从而产生强烈的立体感。引起这种立体感觉的效应叫做“视觉位移”。用两只眼睛同时观察一个物体时物体上每一点对两只眼睛都有一个张角。物体离双眼越近,其上每一点对 阅读全文
posted @ 2012-10-25 17:38 优质服务 阅读(4840) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D立体影像拍摄手法和技巧拍摄3D立体影像时,是使用两台高清摄像机或者电影机,通过专业的3D立体可调角度特制云台进行左右平行或上下垂直,并以特定的夹角来拍摄3D立体影像。 3D立体影像拍摄流程与普通影像拍摄一样,普通影视拍摄技法采用的是"推、拉、摇、移、俯、仰、跟、追",几乎都可以互用的,3D立体影像拍摄使用双镜头摄影机,拍摄比较复杂,更多的采用移动镜头。 同时在拍摄过程中,需要专业的3D立体监视器实时监看立体效果,并根据不同的场景、主题等需要调节3D立体拍摄架,使3D立体摄像机形成不同的夹角从而达到不同的立体效果。 3D立体拍摄突出画面的立体感,并且要达到身临其境的直观感 阅读全文
posted @ 2012-10-25 17:35 优质服务 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑