面向对象(2)

1、变量

变量的本质是一个“可操作的存储空间”,空间的位置是确定的,但是里面放置的什么值是不确定的。
int整型 是4个字节,每个字节有8位,所以int定义的变量最多可存储32bit的信息。
double双精度浮点型和long长整型有8个字节

2、变量的声明

可以一行中声明多个变量,
如:int i , j;

也可以将变量的声明和初始化放在一起
int i = 1

3、局部变量(local variable)
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到方法或语句块执行完毕为止。

4、成员变量(member variable)

方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
变量的默认初始值
int 0double 0.0char '\u0000'boolean false

5、静态变量(static variable)

使用static定义。从属于类,生命周期伴随始终,从类加载到卸载。

6、final:常量通常是指一个固定的值,在java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量,常量一旦被初始化后不能再更改其值。

7、基本数据类型

数值型:byte short int long float double
字符型:char
布尔型:boolean

8、引用数据类型
类:class
接口:interface
数组

9、变量和变量命名规范
*所有变量、方法和类名需要见名知义
*类成员变量:首字母小写和驼峰原则
*局部变量:首字母小写和驼峰原则
*常量:大写字母和下划线MAX_VALUE
*类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
*方法名:首字母小写和驼峰原则:run();

10、进制表示
public class demo1 {
public static void main(String[] args)
{
int a = 15; //十进制
int b = 015; //以0开头为八进制
int c = 0x15; //以0x开头为十六进制
int d = 0b1011; //以0b开头是二进制
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
}

}

11、长整型:long
/java语言的整型常熟默认为int型,声明long型常量可以后加'L'/
long e = 66666666; //编译成功,在int表示的范围内(大约21亿内)
long f = 6666666666666666L; //不加L时编译错误,因为超过int表示的范围

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