上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 下一页
摘要: 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。 C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。(这 阅读全文
posted @ 2019-10-27 18:00 pony.ma 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承方式 公有继承:公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都 保持原有的状态 ,而基类的私有成员仍然是私有的,不能被这个派生类的子类所访问。 私有继承:私有继承的特点是基类的共有成员和保护成员在继承时都 作为派生类的私有成员 ,派生类的其他成员可以访问,但派生类的对象不可以 阅读全文
posted @ 2019-10-13 14:27 pony.ma 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++语言中,类可以当作模板,利用模板可以制造出许多具有相同属性的变量,即对象,在各个对象中,他们相互独立,每个对象的值都可以不同,但问题也随之而来,对于某一些数据,我们并不想它们在不同对象是不同的,举个栗子:现在某公司需要统计所有员工为此设计了一个员工类,里面包含一些员工的信息,如姓名,编号等。除 阅读全文
posted @ 2019-09-27 22:37 pony.ma 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.为什么要用函数? 函数的存在增强了程序的可读性。如果我们为每一个功能编写一个函数,那么根据函数名每个函数的功能就很清晰了。如果我们要修改某一个函数的功能,其他的函数也丝毫不会受到影响 函数能提高开发效率。在开发过程中,我们时常会用到一些具有相同功能的代码块,如果用将这些代码用函数封装起来,就只需 阅读全文
posted @ 2019-09-15 21:18 pony.ma 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逻辑运算符 c语言中的逻辑运算符有&&(逻辑与)、||(逻辑非)、!(逻辑或)。其运算规则如下表 实例 #include<iostream> using namespace std; int main(){ int a = 1; int b = 2; int c; if(a && b){ print 阅读全文
posted @ 2019-09-14 15:42 pony.ma 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 下一页