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2018年11月13日
事后诸葛亮分析
摘要: 事后诸葛亮分析——莪的拽、像省田各号①样没尽頭队 一、总结的提纲内容 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 创造一个像素风格的电子宠物,定义的比较清楚,典型用户也比较清晰,提供给喜欢养成游戏的玩家。 是否有充足的时间来做计划?时间比较充裕,大
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posted @ 2018-11-13 22:50 wth
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