摘要: 队名 优点 缺点 名次 大马猴队 出现BUG修复时间短;针对初期用户需求的分析缺点能够快速更正,针对用户痛点实现了功能;开发的过程中削减了无用的功能,源代码管理比较好,更改能够及时提交,相关成员都有参与代码管理。 没有专门的发布测试,主要依靠开发过程中的测试来发现BUG;UI完全使用微信界面,仍需要 阅读全文
posted @ 2018-11-14 01:33 wth 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事后诸葛亮分析——莪的拽、像省田各号①样没尽頭队 一、总结的提纲内容 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 创造一个像素风格的电子宠物,定义的比较清楚,典型用户也比较清晰,提供给喜欢养成游戏的玩家。 是否有充足的时间来做计划?时间比较充裕,大 阅读全文
posted @ 2018-11-13 22:50 wth 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、功能介绍 喂食宠物,清洁宠物,跟宠物玩耍 可以使用鼠标或键盘操作,使用选择按钮选择跟宠物之间的互动,确认后可以选择更详细的互动内容。 二、运行环境要求 最新版本的谷歌浏览器,操作系统不限 三、发现的BUG 1.角色绘制计时器跟过场绘制计时器发生冲突,导致过场动画无法加载 2.界面CSS定位有问题 阅读全文
posted @ 2018-11-11 23:16 wth 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型设计 数值系统设计 感言 这周因为考试时间比较赶,因此主要完善了数值系统的部分 阅读全文
posted @ 2018-11-03 23:30 wth 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求改进&原型设计 1. 需求&原型改进 经过老师的指导以及组内成员的讨论后,我们认为之前的需求分析已经比较准确完备。 根据电子宠物的形象结构特点,以及模拟屏幕的空间限制,我们设计出了一版原型,并基于这个原型对部分设想做了进一步的约束和修正。 2. 系统设计 我们参考了市面上的同类游戏的设计思路,采 阅读全文
posted @ 2018-10-26 22:37 wth 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队Github地址:https://github.com/m8705/Pixel-Pet 目录 1. 引言 1.1. 编写目的 1.2. 项目背景 2. 任务概述 2.1. 一般描述 2.2. 游戏功能 2.3. 面向群体和特征 2.4. 运行环境 3.功能需求 3.1. 游戏内操作 3.2. 功 阅读全文
posted @ 2018-10-20 00:03 wth 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队名 莪的拽、像省田各号①样没尽頭 队员学号 队员风采 郭鹏燕 风格:逗比爱玩擅长的技术:html css JavaScript 编程兴趣:前端角色:开发一句宣言:看剧不如打码 吴堂煌 风格:低调沉稳,热爱学习 擅长的技术:HTML,CSS,JavaScript 编程的兴趣:前端,游戏 希望的软工角 阅读全文
posted @ 2018-10-12 22:34 wth 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Foreword: This project is a part of pair programming task. We implement an command-line based arithmometer by JavaScript in Node.js environment. ..... 阅读全文
posted @ 2018-09-20 14:01 wth 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目地址:https://github.com/m8705/WordCount 项目要求 wc.exe 是一个常见的工具,它能统计文本文件的字符数、单词数和行数。 这个项目要求写一个命令行程序,模仿已有wc.exe 的功能,并加以扩充,给出某程序设计语言源文件的字符数、单词数和行数。 实现一个统计程 阅读全文
posted @ 2018-09-14 20:05 wth 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑