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2009年2月1日
贪食蛇游戏的结构程序设计流程
摘要: 关于游戏的介绍: 贪食蛇游戏是一条不停游动的蛇不断的捕食来达到自身的增长,但是若蛇碰到自身的身体或者碰到了任何障碍物,则游戏结束。 在该篇文章中,我并不讨论游戏的规则,而只是实现一个游动的蛇。通过该实现来看关于面向对象的设计。 寻找规律,建立对象模型: 首先从物理的角度来分析蛇得运动规律。它是蠕动的,像水一样流动。他有个特性就是身体的每一个点都经过他头部所在的点,他每一个时刻骨节所要运动的目的地是...
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posted @ 2009-02-01 21:42 YoKing
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